Производительность NVIDIA GeForce MX150 в играх
Сразу отмечу, что в лицензионных играх производительность обычно бывает на порядок выше, чем в пиратских. Поэтому, если у вас пиратские игрушки, то ваши показатели могут оказаться немного ниже представленных тут. Тем не менее, вы сейчас сами убедитесь, что видеокарта GeForce MX150 хорошо показывает себя в современных играх, даже несмотря на то, что она относится больше к бюджетному сегменту (зато up to date).
Обратите внимание, что тесты проводились с разрешением 1920х1080 пикселей, если вы будете играть, скажем, на разрешении 1366х768, то FPS (количество кадров в секунду) будет гораздо выше
Игра/настройки | Низкие, 1920х1080 | Средние, 1920х1080 | Высокие, 1920х1080 | Ультра, 1920х1080 |
FIFA 18, fps | 148 | 97 | 75 | 64 |
GTA 5, fps | 70 | 59 | 31 | 14 |
Dota 2, fps | 119 | 101 | 80 | 63 |
Battlefield 4, fps | 56 | 46 | 29 | 21 |
Warhammer 40.000, fps | — | 24 | 18 | 12 |
Mass Effect Andromeda, fps | — | — | 25 | 13 |
Far Cry Primal, fps | — | 28 | 24 | 18 |
World of Tanks, fps | — | — | — | 45 fps (1366х768) |
Учитывая, что человеческому глазу достаточно 24 кадра в секунду, чтобы картинка выглядела плавной и без рывков, можно предположить, что в большинство современных игр вы сможете играть на высоких настройках графики. А если еще и разрешение картинки немного уменьшите, то возможно поиграете и на ультра высоких настройках.
На заметку: Как утверждают ученые, проводившие исследования, для человеческого глаза наиболее оптимальным кажется частота кадров 43 FPS. Тогда картинка выглядит плавной и гладкой. Ниже – не так гладко, выше – не так заметна разница с 43 кадрами.
Средняя производительность MX150 в играх в сравнении с другими видеокартами
Видеокарта | Баллы |
NVIDIA GeForce 940MX | 0,6 |
NVIDIA GeForce 950M | 4,2 |
NVIDIA GeForce MX150 | 5 |
NVIDIA GeForce 960M | 8,05 |
NVIDIA GeForce 1050 | 15,5 |
NVIDIA GeForce 1060 | 40,6 |
Кажется, что видеокарта MX150 набрала не так уж и много баллов, но если сопоставить с таблицами выше, вы увидите, что MX150 превзошла даже GeForce 950M, несмотря на то, что у GeForce 950M в два раза больше видеопамяти и в два раза выше разрядность шины (128 бит). Ах да, и электроэнергии GeForce 950M потребляет 75 Ватт, а MX150 – всего 25 Ватт. Поразительно!
И вот еще что, если вы выбираете более менее недорогой ноутбук для World of Tanks, то ноутбук с такой видеокартой вам скорее всего идеально подошел бы.
Видео обзоры и тесты
NVIDIA GeForce GTX 965M: gameplay в 20 популярных играх в Full HD
active
NVIDIA GeForce GTX 965M: gameplay в 20 популярных играх в Full HD
active
GTX 965M: Mafia 3, Witcher 3, GTA 5, NFS 2015, AC: Syndicate +10 Other Games Bundle
active
Battlefield 1 — NVIDIA GTX 965M Game Performance
active
Surface Book (2015) GTX 965m Performance Base Review — How does it hold up in 2020?
active
Testing a 6 year old GTX 970M Laptop in 2021!
active
GTX 965M: GTA 5 Benchmarks (FPS tests, performance and gameplay)
active
Nvidia GTX 960M (Laptop) 2020 fps test, 22 Games 1080p
active
*NVIDIA GeForce GTX 960m in 50 GAMES | in 2021-2022
active
Battlefield 1 (BETA) — GTX 965M Game Performance
active
Star Wars Battlefront 2 (BETA) — NVIDIA GTX 965M Game Performance
active
GTX 965M: Metro Exodus Benchmarks (FPS tests, performance and gameplay)
active
Using a Laptop GPU in a Desktop? — GTX 965m Review
Загрузить еще
Ноутбуки для офисной работы
К ноутбукам для офисной работы нет никаких особых требований, и их цена выглядит весьма демократичной. Стоит учесть лишь один довольно важный момент: диагональ экрана такого ноутбука должна быть достаточна для комфортной работы. Другими словами, нужно выбирать, как минимум, 14-, а лучше 15,6-дюймовые модели.
Lenovo V15IIL
Наш топ лучших ноутбуков для работы открывает относительно небольшой ноутбук Lenovo V15IIL с размерами 362,2 x 251,5 x 19,9 мм и весом меньше килограмма. Он оснащается отлично подходящим для работы с таблицами и текстовыми файлами широкоформатным 15,6-дюймовым TN-дисплеем с разрешением 1920×1080 пикселей и антибликовым покрытием.
Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming
Новинка (модель GV-N950XTREME-2GD) базируется на чипе GM206 с 768 потоковыми процессорами, 48 текстурными блоками и 32 растровыми блоками. Объем памяти GDDR5 со 128-битной шиной составляет 2 Гбайт. Конструкция печатной платы GTX 950 XTREME GAMING защищена покрытием защищающим от влаги, пыли, коррозии. Данная конструкция, применяемая в аэро-покрытиях, подходит геймерам, живущим в регионах с влажным или жарким климатом, и использующим оверклокинг с жидким азотом или водяное охлаждение. Заднюю часть платы прикрывает металлическая пластина. Графический ускоритель производится с применением высококачественных компонентов, повышающих надежность, стабильность и долговечность при работе в условиях разгона. Для подключения дисплеев предусмотрено по одному порту Dual-Link DVI-I и HDMI, а также три разъема DisplayPort. Габариты карты составляют 240 × 132 × 42 мм. Подсистема питания Gigabyte GV-N950XTREME-2GD состоит из четырех фаз. Рядом с графическим процессором распаяно два чипа памяти, а еще два на на оборотной стороне печатной платы. Четыре микросхемы производства Samsung, в сумме дают 2 Гбайта памяти. Они рассчитаны на частоту до 1750 МГц, и работают на частоте 7000 МГц. Максимальное энергопотребление GeForce GTX 950 в исполнении Gigabyte находится на отметке 90 Вт, то карточке необходимо дополнительное питание, одного 8-пинового коннектора в данном случае более чем достаточно. GeForce GTX 950 поддерживает технологию SLI, на торце имеется соответствующий разъем. Что же касается тактовых частот, то показатели базовой и динамической скорости GPU у Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming – составляют 1203 / 1405МГц. видеокарта GTX 950 XTREME GAMING приобрела новый эстетичный дизайн кожуха и многоцветную подсветку, что делает внешний вид действительно интересным и привлекательным. LED-подсветка логотипа дает возможность геймеру персонализировать свою систему, выбрав один из семи ярких цветов, подходящих уникальной атмосфере игрока. Режимы цвета и эффекты освещения пользователь может выбрать и настроить в утилите GIGABYTE OC GURU II. Фирменная система охлаждения WindForce 2X с двумя вентиляторами и медными тепловыми трубками с непосредственным контактом с GPU. Поток воздуха эффективно рассеивается благодаря специальной конструкции лопастей вентиляторов при одновременном снижении турбулентности и низком уровне шума. При небольшой нагрузке кулеры полностью прекращают вращаться, благодаря чему ускоритель не создает шума.
Технические характеристики
Графический процессор
- Вариант GPU
- GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
- Архитектура
- Pascal
- Производитель
- Samsung
- Техпроцесс
- 14 нм
- Количество транзисторов
- 3300 млн
- Площадь кристалла
- 132 мм²
- Дата выпуска
- 10 февраля 2020
- Поколение
- GeForce MX (3xx)
- Интерфейс шины данных
- PCIe 3.0 x4
- Базовая частота
- 1354 МГц
- Boost-частота
- 1468 МГц
- Частота памяти
- 1752 МГц
Память
- Объем памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 64 бит
- Быстродействие памяти
- 7 Гб/с
- Пропускная способность памяти
- 56.06 ГБ/с
- Шейдерные блоки
- 640
- Текстурные блоки
- 32
- Растровые блоки
- 16
- Потоковые мультипроцессоры
- 5
- L1 кэш
- 48 КБ
- L2 кэш
- 512 КБ
Номинальная производительность
- Пиксельная скорость заполнения
- 23.49 ГП/с
- Текстурная скорость заполнения
- 46.98 ГТ/с
- Производительность FP16
- 29.36 ГФлопс
- Производительность FP32
- 1.879 Тфлопс
- Производительность FP64
- 58.72 ГФлопс
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.2
- CUDA
- 6.1
- Шейдерная модель
- 6.4
Технические характеристики
Графический процессор
- Вариант GPU
- N16E-GR
- Архитектура
- Maxwell 2.0
- Производитель
- TSMC
- Техпроцесс
- 28 нм
- Количество транзисторов
- 2940 млн
- Площадь кристалла
- 228 мм²
Графическая карта
- Год выпуска
- 2016
- Поколение
- GeForce 900M
- Предшественник
- GeForce 800M
- Потомок
- GeForce 10 Mobile
- Интерфейс шины данных
- MXM-B (3.0)
- Базовая частота
- 935 МГц
- Boost-частота
- 1150 МГц
- Частота памяти
- 1253 МГц
Память
- Объем памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 128 бит
- Быстродействие памяти
- 5 Гб/с
- Пропускная способность памяти
- 80.19 ГБ/с
- Шейдерные блоки
- 1024
- Текстурные блоки
- 64
- Растровые блоки
- 32
- Потоковые мультипроцессоры
- 8
- L1 кэш
- 48 КБ
- L2 кэш
- 1024 КБ
Номинальная производительность
- Пиксельная скорость заполнения
- 36.80 ГП/с
- Текстурная скорость заполнения
- 73.60 ГТ/с
- Производительность FP32
- 2.355 Тфлопс
- Производительность FP64
- 73.6 ГФлопс
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.1
- CUDA
- 5.2
- Шейдерная модель
- 6.4
Особенности
Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная графика, а когда — нет.
Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.
Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.
Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.
Технология NVIDIA GPU Boost 2 — на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.
Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.
Battery Boost – входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience. Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора.
Как разогнать Geforce MX150
Разгон видеокарты для ноутбука чреват повышенным уровнем энергопотребления, что может существенно повлиять на продолжительность автономной работы устройства.
Разгон MX150 осуществляется при помощи утилиты Nvidia Inspector, скачать которую можно с официального сайта компании. Чтобы изменить базовые характеристики видеокарты, вам необходимо скорректировать их значения в этой программе, следуя по инструкции:
- Запускаем Nvidia Inspector и нажимаем кнопку «Show Overlocking».
- Повышаем тактовую частоту графического ядра (ползунок GPU Clock) с 1468 до 1532 МГц.
- Повышаем частоту памяти (Memory Clock) на 50-100 МГц.
- Повышаем уровень энергопотребления (Voltage) на 10-15 пунктов.
- Нажимаем кнопку «Apply Clocks&Voltage» и закрываем программу.
Ноутбуки для дизайнера
Какой ноутбук взять для работы дизайнером? Подобному устройству недостаточно иметь лишь мощную начинку. Помимо этого оно должно оснащаться емким накопителем и чрезвычайно качественным дисплеем с точной цветопередачей.
DELL Precision 5750
Одним из лучших ноутбуков для дизайнеров можно назвать модель DELL Precision 5750. Она использует большую 17-дюймовую WVA-матрицу с отличной цветопередачей и высоким разрешением 3840×2400 пикселей. Сердцем ноутбука выступает 6-ядерный процессор Intel Core i7-10850H в сочетании с видеоускорителем NVIDIA Quadro T2000, а 16 Гбайт его оперативной памяти можно расширить до 64 Гбайт.
Нотик
Когда дело доходит до покупки ноутбука, пользователи рекомендуют посетить ритейлера Нотик. Это надежный продавец компьютеров для работы, универсальных решений для дома, ультрабуков, нетбуков и сумок. Онлайн помощник поможет приобрести ноутбук для 3D моделирование, видеомонтажа, серфинга в интернете, просмотра сериалов и онлайн игр.
Нотик не имеет розничных магазинов, а лишь огромный каталог с ноутбуками от компаний Dell, Lenovo, HP, Acer и MSI. С помощью фильтра можно выбрать определенную комплектацию ПК: производитель, операционная система, вес, время работы, видеокарта и наличие в московских магазинах.
Нотик предлагает все виды компьютерной техники, включая персональные компьютеры, ноутбуки, планшеты, мониторы, смартфоны и МФУ. Магазин ежедневно публикует новые предложения, а также специальные скидки для постоянных клиентов. Они получают гарантию 1 год, быструю доставку по России (5-6 рабочих дней) и бонусные баллы на другие покупки.
Тесты в бенчмарках
3DMark Cloud Gate GPU: 21873 Лучше, чем NVIDIA GeForce MX250, но хуже NVIDIA GeForce GT 1030.
3DMark Cloud Gate Standard Score: 12781 Лучше, чем NVIDIA Quadro K4000M, но хуже AMD Radeon RX 540.
3DMark Fire Strike Graphics: 3085.5 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 560, но хуже AMD Radeon HD 6870.
3DMark Fire Strike Score: 2765.5 Лучше, чем AMD FirePro W5170M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 950M.
3DMark Vantage P: 15862.5 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 950M, но хуже NVIDIA GeForce MX250.
3DMark06: 16135 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTS 450, но хуже AMD Radeon R7 250.
3DMark11 P: 4495 Лучше, чем AMD Radeon R9 M385X, но хуже AMD Radeon RX VEGA 6.
3DMark11 P GPU: 4385.5 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 9, но хуже NVIDIA GeForce MX150.
Cinebench R10 32Bit OpenGL: 6463 Лучше, чем AMD Radeon R5 M330, но хуже NVIDIA GeForce MX250.
Cinebench R15 OpenGL 64Bit: 78.82 Лучше, чем NVIDIA GeForce MX130, но хуже AMD Radeon RX 550X Mobile.
ComputeMark v2.1 Normal, Score: 2678 Лучше, чем NVIDIA Quadro M1000M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 950M.
LuxMark v2.0 64Bit Sala GPUs-only: 999 Лучше, чем NVIDIA GeForce MX450, но хуже AMD Radeon Pro 555.
Octane Render OctaneBench: 25 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 770M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 950M.
Passmark: 2597 Лучше, чем AMD Radeon Pro WX 3100, но хуже NVIDIA GeForce GT 1030.
SPECviewperf 12 — Catia: 14 Лучше, чем Intel HD Graphics 620, но хуже Intel UHD Graphics 620.
SPECviewperf 12 — Creo: 21 Лучше, чем NVIDIA Quadro M500M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 860M.
SPECviewperf 12 — Energy: 9.4 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 860M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile.
SPECviewperf 12 — Maya: 19 Лучше, чем NVIDIA Quadro K2100M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 880M.
SPECviewperf 12 — Medical: 6 Лучше, чем NVIDIA Quadro K1100M, но хуже NVIDIA Quadro M500M.
SPECviewperf 12 — Showcase: 15 Лучше, чем NVIDIA GeForce MX150, но хуже NVIDIA GeForce GTX 960M.
SPECviewperf 12 — Siemens NX: 2 Лучше, чем Intel HD Graphics 5300, но хуже NVIDIA GeForce GTX 880M.
SPECviewperf 12 — Solidworks: 13 Лучше, чем Intel HD Graphics 5500, но хуже NVIDIA GeForce GTX 970M.
SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04: 14 Лучше, чем Intel HD Graphics 620, но хуже Intel UHD Graphics 620.
SPECviewperf 12 — specvp12 creo-01: 21 Лучше, чем NVIDIA Quadro M500M, но хуже AMD FirePro M5100.
SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01: 9.4 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 860M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI.
SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04: 19 Лучше, чем NVIDIA Quadro K2100M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 880M.
SPECviewperf 12 — specvp12 medical-01: 6 Лучше, чем AMD FirePro W4190M, но хуже NVIDIA Quadro K2100M.
SPECviewperf 12 — specvp12 showcase-01: 15 Лучше, чем AMD Radeon R5 M255, но хуже AMD FirePro M5100.
SPECviewperf 12 — specvp12 snx-02: 2 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 860M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 960M.
SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03: 13 Лучше, чем Intel HD Graphics 5500, но хуже NVIDIA GeForce GTX 970M.
Unigine Heaven 3.0: 41.8 Лучше, чем NVIDIA GeForce MX150, но хуже AMD Radeon Pro 555.
Особенности
Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная графика, а когда — нет.
Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.
Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.
Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.
Технология NVIDIA GPU Boost 2 — на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.
Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.
Battery Boost входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience. Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора.
Технические характеристики
Графический процессор
- Вариант GPU
- N14E-GE-B-A1
- Архитектура
- Kepler
- Производитель
- TSMC
- Техпроцесс
- 28 нм
- Количество транзисторов
- 2540 млн
- Площадь кристалла
- 221 мм²
Графическая карта
- Дата выпуска
- 30 мая 2013
- Поколение
- GeForce 700M
- Предшественник
- GeForce 600M
- Потомок
- GeForce 800M
- Интерфейс шины данных
- MXM-B (3.0)
- Базовая частота
- 797 МГц
- Boost-частота
- 863 МГц
- Частота памяти
- 1002 МГц
Память
- Объем памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 128 бит
- Быстродействие памяти
- 4 Гб/с
- Пропускная способность памяти
- 64.13 ГБ/с
- Шейдерные блоки
- 768
- Текстурные блоки
- 64
- Растровые блоки
- 16
- Мультипроцессоры SMX
- 4
- L1 кэш
- 16 КБ
- L2 кэш
- 256 КБ
Номинальная производительность
- Пиксельная скорость заполнения
- 13.81 ГП/с
- Текстурная скорость заполнения
- 55.23 ГТ/с
- Производительность FP32
- 326 ГФлопс
- Производительность FP64
- 55.23 ГФлопс
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.1
- CUDA
- 3
- Шейдерная модель
- 5.1
Ноутбуки для дизайнера
Какой ноутбук взять для работы дизайнером? Подобному устройству недостаточно иметь лишь мощную начинку. Помимо этого оно должно оснащаться емким накопителем и чрезвычайно качественным дисплеем с точной цветопередачей.
DELL Precision 5750
Одним из лучших ноутбуков для дизайнеров можно назвать модель DELL Precision 5750. Она использует большую 17-дюймовую WVA-матрицу с отличной цветопередачей и высоким разрешением 3840×2400 пикселей. Сердцем ноутбука выступает 6-ядерный процессор Intel Core i7-10850H в сочетании с видеоускорителем NVIDIA Quadro T2000, а 16 Гбайт его оперативной памяти можно расширить до 64 Гбайт.
Особенности
Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная графика, а когда — нет.
Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.
Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своего физического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.
Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.
Технология NVIDIA GPU Boost 2 — на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.
Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.
Battery Boost входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience. Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора.