Тесты в бенчмарках
3DMark Cloud Gate GPU: 13610 Лучше, чем Intel Iris Plus Graphics 650, но хуже NVIDIA GeForce 845M.
3DMark Cloud Gate Standard Score: 10635 Лучше, чем NVIDIA GeForce MX230, но хуже AMD Radeon 540X.
3DMark Fire Strike Graphics: 2345 Лучше, чем AMD Radeon RX VEGA 8, но хуже NVIDIA GeForce 845M.
3DMark Fire Strike Score: 2203 Лучше, чем NVIDIA Quadro K4000M, но хуже AMD FirePro M5100.
3DMark Ice Storm GPU: 170596 Лучше, чем Intel Iris Plus Graphics 650, но хуже AMD Radeon RX Vega 7.
3DMark Time Spy Graphics: 644.5 Лучше, чем NVIDIA Quadro M600M, но хуже AMD Radeon RX VEGA 8.
3DMark Time Spy Score: 724.5 Лучше, чем NVIDIA Quadro M600M, но хуже AMD Radeon RX VEGA 8.
3DMark Vantage P: 11968 Лучше, чем NVIDIA Quadro K3000M, но хуже Intel Iris Plus Graphics 655.
3DMark06: 18080 Лучше, чем ATI Radeon HD 5770, но хуже AMD Radeon Pro WX 3100.
3DMark11 P: 3112 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 6, но хуже AMD Radeon R7 250.
3DMark11 P GPU: 2875 Лучше, чем AMD Radeon HD 6970M, но хуже AMD Radeon HD 6790.
Cinebench R10 32Bit OpenGL: 5682.5 Лучше, чем ATI Mobility Radeon HD 4850, но хуже NVIDIA GeForce GT 635M.
Cinebench R15 OpenGL 64Bit: 78.8 Лучше, чем AMD Radeon Pro 555, но хуже NVIDIA GeForce GTX 850M.
ComputeMark v2.1 Normal, Score: 1976 Лучше, чем NVIDIA GeForce 940MX, но хуже NVIDIA GeForce MX230.
GFXBench: 182.3 Лучше, чем NVIDIA GeForce MX230, но хуже Intel Iris Graphics 540.
GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL: 95.6 Лучше, чем AMD Radeon Pro 460, но хуже AMD Radeon RX 560X Mobile.
GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen: 73.5 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 7, но хуже AMD Radeon RX 640.
LuxMark v2.0 64Bit Sala GPUs-only: 700.5 Лучше, чем AMD Radeon R5 M430, но хуже Intel Iris Graphics 540.
Passmark: 1932 Лучше, чем NVIDIA GeForce MX230, но хуже NVIDIA GeForce GTX 470M.
Unigine Heaven 3.0: 27.9 Лучше, чем NVIDIA GeForce GT 755M, но хуже AMD Radeon 540X.
Unigine Valley 1.0 Extreme HD DirectX: 11.3 Лучше, чем AMD Radeon Pro WX 3100, но хуже AMD Radeon RX 550X Mobile.
Тестирование GeForce MX330 в играх
Мобильные видеокарты серии GeForce MX300 относятся к начальному классу и не являются в полном смысле игровыми. Соответственно, ожидать от них хорошей производительности в играх не стоит. При разрешении FullHD видеокарта MX330 в принципе справится с нетребовательными или старыми играми. Что касается новых игровых AAA-проектов с высокими требованиями к графике, то здесь комфортно поиграть уже вряд ли получится. Ниже предлагаем результаты тестирования со средним количеством полученных FPS.
Тесты производились на ноутбуке cо следующей конфигурацией:
- процессор — Intel Core i7-10710U,
- оперативной памяти — 16 ГБ,
- накопитель — SSD 512 ГБ,
- операционная система — Windows 10.
Игры/Настройки | Ультра 1920х1080 | Высокие 1920х1080 | Средние 1920х1080 | Низкие 1920х1080 |
Hitman 3 | 12 fps | 16 fps | 19 fps | 23 fps |
Cyberpunk 2077 | 4 fps | 6 fps | 9 fps | 14 fps |
Assassin’s Creed Valhalla | 6 fps | 7 fps | 9 fps | 13 fps |
Red Dead Redemption 2 | 5 fps | 11 fps | 15 fps | 21 fps |
Call of Duty: Modern Warfare | 13 fps | 18 fps | 24 fps | 31 fps |
Metro: Exodus | 12 fps | 19 fps | 23 fps | 27 fps |
FarCry New Dawn | 16 fps | 19 fps | 26 fps | 31 fps |
Battlefield V | 18 fps | 22 fps | 32 fps | 40 fps |
FIFA 20 | 38 fps | 45 fps | 66 fps | 80 fps |
Assassin’s Creed Odyssey | 9 fps | 15 fps | 21 fps | 29 fps |
Dota 2 Reborn | 56 fps | 74 fps | 95 fps | 113 fps |
Shadow of the Tomb Raider | 9 fps | 12 fps | 18 fps | 23 fps |
GTA V | 12 fps | 39 fps | 41 fps | 62 fps |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 fps | 19 fps | 29 fps | 38 fps |
В заключение можно сказать, что GeForce MX330 представляет собой типичную бюджетную видеокарту для офисного и мультимедийного ноутбука. Игровая производительность немного выше, чем у MX230, но её хватит лишь для «слабеньких» или старых игр.
Технические характеристики GeForce MX330
Модель | GeForce MX330 | GeForce MX230 |
Кодовое имя чипа | GP108 | GP108 |
Архитектура | Pascal | Pascal |
Количество шейдеров | 384 | 256 |
Текстурных блоков (TMUs) | 32 | 16 |
Блоков рендеринга (ROPs) | 16 | 8 |
Тактовая частота, МГц | 1531-1594 | 1519-1531 |
Частота памяти, МГц | 7000 | 7000 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Разрядность шины памяти, бит | 64 | 64 |
Максимум видеопамяти, Мб | 2048 | 2048 |
Дата анонса | 20.02.2020 | 20.02.2019 |
Обратите внимание, что также известна модификация MX330 с пониженными тактовыми частотами видеопроцессора, предназначенная для компактных ноутбуков. У этой модели частоты находятся на отметках 746 — 936 МГц, что делает её менее производительной, нежели рассматриваемая нами
Если для вас этот момент важен, то обращайте внимание на частотные характеристики данной видеокарты при выборе ноутбука.
Здесь добавим, что MX330 поддерживает работу следующих технологий и API: DirectX 12, OpenGL 4.6, Vulcan 1.1, NVIDIA Optimus, NVIDIA GPU Boost 3.0, NVIDIA GameWorks.
Синтетические тесты
3DMark
3DMark Fire Strike — это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
3DMark — Fire Strike Graphics 1920×1080
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
7177
NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)
8698
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
9292
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Acer Aspire V17 Nitro)
11160
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q (HP Omen 15t)
9292
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Lenovo Legion Y530-15ICH )
7740
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Acer Aspire 7 A715-71G)
6167
AMD Radeon RX 560Х(Acer Nitro 5 AN515-42)
6282
Игровая производительность
Новая GeForce GTX 1650 для ноутбуков должна обеспечить хороший прирост производительности в играх по сравнению с поколением Pascal. Видеокарта GeForce GTX 1650 в целом показывает неплохую производительность в большинстве текущих игр в разрешении Full HD и высоких настройках детализации. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce GTX 1650 в популярных играх на низких, средних, высоких и максимальных настройках графики при разрешении дисплея 1920х1080 пикселей.
The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.
Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)
FPS- среднее количество кадров в секунду
NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)
98FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
112FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)
92FPS
Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)
FPS- среднее количество кадров в секунду
NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)
71FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
84FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)
67FPS
Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)
FPS- среднее количество кадров в секунду
NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)
58FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
72FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)
54FPS
Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra(Ультра)
FPS- среднее количество кадров в секунду
NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)
39FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)
47FPS
NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)
35FPS
Тесты в бенчмарках
3DMark Cloud Gate GPU: 11513 Лучше, чем AMD Radeon R9 M275, но хуже NVIDIA Quadro K2100M.
3DMark Cloud Gate Standard Score: 7674 Лучше, чем NVIDIA GeForce GT 710, но хуже AMD FirePro M4000.
3DMark Fire Strike Graphics: 1996 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 670M, но хуже AMD Radeon R9 M265X.
3DMark Fire Strike Score: 1834 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 670M, но хуже Intel Iris Pro Graphics 580.
3DMark Ice Storm GPU: 147706 Лучше, чем AMD Radeon R9 M275, но хуже AMD Radeon RX Vega 11.
3DMark Time Spy Graphics: 626 Лучше, чем Intel Iris Plus Graphics 655, но хуже NVIDIA Quadro M600M.
3DMark Time Spy Score: 710 Лучше, чем Intel Iris Plus Graphics 655, но хуже NVIDIA Quadro M600M.
3DMark Vantage P: 8549 Лучше, чем AMD Radeon HD 8770M, но хуже AMD FirePro M4000.
3DMark01: 28793 Лучше, чем NVIDIA GeForce 9800M GS, но хуже NVIDIA GeForce 9700M GTS.
3DMark06: 12843 Лучше, чем ATI Mobility Radeon HD 5870, но хуже NVIDIA Quadro FX 3800M.
3DMark11 P: 2660.5 Лучше, чем NVIDIA GeForce GT 750M, но хуже AMD Radeon R7 M370.
3DMark11 P GPU: 2556 Лучше, чем NVIDIA GeForce GT 750M, но хуже AMD Radeon R9 M265X.
Cinebench R10 32Bit OpenGL: 6321.5 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 660M, но хуже NVIDIA GeForce MX230.
Cinebench R15 OpenGL 64Bit: 64.52 Лучше, чем AMD Radeon HD 8670M, но хуже AMD Radeon 540X.
ComputeMark v2.1 Normal, Score: 1928 Лучше, чем Intel Iris Plus Graphics 655, но хуже NVIDIA GeForce MX130.
GFXBench: 131.1 Лучше, чем NVIDIA GeForce MX110, но хуже Intel Iris Pro Graphics 5200.
GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL: 69.3 Лучше, чем NVIDIA Quadro M500M, но хуже AMD Radeon Pro 560.
GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen: 60.3 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 9, но хуже Intel Iris Graphics 540.
LuxMark v2.0 64Bit Sala GPUs-only: 799 Лучше, чем Intel Iris Plus Graphics 640, но хуже AMD Radeon R9 M265X.
Octane Render OctaneBench: 17 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTS 450, но хуже NVIDIA GeForce GTX 760M.
Passmark: 1543 Лучше, чем NVIDIA GeForce GT 740, но хуже NVIDIA GeForce GTX 285.
Unigine Heaven 3.0: 25.2 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 10, но хуже AMD Radeon RX VEGA 6.
Unigine Valley 1.0 Extreme HD DirectX: 6.65 Лучше, чем AMD Radeon R7 M445, но хуже AMD Radeon RX Vega 10.
Видео обзоры и тесты
NVIDIA GeForce MX150 в Acer Nitro 5 (AN515-31-547R): «Игровой» ноутбук для работы
active
NVIDIA GeForce MX150 в Acer Nitro 5 (AN515-31-547R): «Игровой» ноутбук для работы
active
Nvidia GeForce MX150 Gaming Test ! 2021
active
NVIDIA GeForce MX150 в ASUS ZenBook 13 UX331UN: Играем с лагами в десятке игр
active
Nvidia MX 150 Gaming Benchmarks! — Fortnite, PUBG, GTA V + More!
active
NVIDIA Control Panel Settings| MX150 | BETTER PERFORMANCE IN GAMES | MORE FPS | ACER ASPIRE 5 |
active
NVIDIA GeForce MX150 — Still Worth It In 2019?
active
NVIDIA GeForce MX150 vs GeForce 940MX 950M (DDR3 GDDR5) — обзор и тест в играх review & gaming test
active
Gaming on Nvidia GeForce MX150 (i5-8250U) in 2020 in 10 Games. Part 1
active
MX150 Gaming in 10 Games «Red Dead Redemption 2» and more
active
GeForce MX150 vs GTX 1050 1050 Ti тесты в играх gaming benchmarks
active
Geforce MX150 Gaming in 15 Games
active
NVIDIA Geforce MX150 VS NVIDIA Geforce GTX 1050! — Which Is Better?
Загрузить еще
Технические характеристики
- Вариант GPU
- N16S-GTR-A1
- Архитектура
- Maxwell
- Производитель
- TSMC
- Техпроцесс
- 28 нм
- Дата выпуска
- 17 ноября 2017
- Поколение
- GeForce MX (1xx)
- Интерфейс шины данных
- PCIe 3.0 x4
- Базовая частота
- 1109 МГц
- Boost-частота
- 1189 МГц
- Частота памяти
- 1253 МГц
Память
- Объем памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 64 бит
- Быстродействие памяти
- 5 Гб/с
- Пропускная способность памяти
- 40.10 ГБ/с
- Шейдерные блоки
- 384
- Текстурные блоки
- 24
- Растровые блоки
- 8
- Потоковые мультипроцессоры
- 3
- L1 кэш
- 64 КБ
- L2 кэш
- 1024 КБ
Номинальная производительность
- Пиксельная скорость заполнения
- 9.512 ГП/с
- Текстурная скорость заполнения
- 28.54 ГТ/с
- Производительность FP32
- 913.2 ГФлопс
- Производительность FP64
- 28.54 ГФлопс
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.1
- CUDA
- 5
- Шейдерная модель
- 5.1
Тестирование GeForce MX250 в играх
Видеокарты мобильной серии GeForce MX не позиционируются производителем как игровые, и это заметно уже из технических характеристик. Тем не менее, с не особо требовательными или старыми игровыми проектами карточка GeForce MX250 справляется. А вот поиграть в «тяжелые» новинки 2020-21 годов, типа Cyberpunk 2077 или RDR 2, будет достаточно проблематично даже при самых низких настройках.
Ниже вы можете увидеть результаты игровых тестов, произведенных на ноутбуке с процессором Intel Core i7-8565U, объёмом оперативной памяти 8 ГБ и установленной операционной системой Windows 10 (64 бита). Драйвер использовался версии GeForce 417.49 (в играх 2019 года GeForce 430.64.). Тестирование производилось при разрешении экрана FullHD. Указано среднее количество полученных FPS.
Игры/Настройки | Ультра 1920х1080 | Высокие 1920х1080 | Средние 1920х1080 | Низкие 1920х1080 |
FIFA 20 | 60 fps | 79 fps | 85 fps | 98 fps |
Call of Duty: Modern Warfare | 16 fps | 20 fps | 25 fps | 33 fps |
Metro: Exodus | 12 fps | 17 fps | 21 fps | 24 fps |
FarCry New Dawn | 17 fps | 20 fps | 23 fps | 29 fps |
Battlefield V | 25 fps | 31 fps | 37 fps | 48 fps |
Rage 2 | 16 fps | 19 fps | 20 fps | 29 fps |
ANNO 1800 | 8 fps | 12 fps | 19 fps | 27 fps |
Assassin’s Creed Odyssey | 7 fps | 13 fps | 19 fps | 26 fps |
Tom Clancy’s The Division 2 | 9 fps | 12 fps | 20 fps | 31 fps |
Dota 2 | 69 fps | 82 fps | 98 fps | 126 fps |
Playerunknown’s Battlegrounds | 20 fps | 28 fps | 33 fps | 37 fps |
Assassin´s Creed Origins | 12 fps | 19 fps | 24 fps | 32 fps |
Shadow of the Tomb Raider | 10 fps | 13 fps | 16 fps | 27 fps |
Kingdom Come: Deliverance | 13 fps | 18 fps | 22 fps | 29 fps |
GTA V | 16 fps | 33 fps | 60 fps | 72 fps |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 fps | 23 fps | 34 fps | 40 fps |
Результаты игровых тестов дают понять, что GeForce MX250 в производительности не особо отличается от своей предшественницы GeForce MX150. Подводя итог, можно отметить, что рассматриваемой видеокарты будет вполне достаточно для офисных и мультимедийных задач. Если вы не играете в требовательные игры, или же довольствуетесь в них скромными настройками графики, то данный видеоадаптер станет для вас логичным и недорогим выбором.
Аналог MX250 — GeForce MX330
Технические характеристики
Графический процессор
- Вариант GPU
- N17S-LG-A1
- Архитектура
- Pascal
- Производитель
- Samsung
- Техпроцесс
- 14 нм
- Количество транзисторов
- 1800 млн
- Площадь кристалла
- 74 мм²
- Дата выпуска
- 17 мая 2017
- Поколение
- GeForce MX (1xx)
- Интерфейс шины данных
- PCIe 3.0 x4
- Базовая частота
- 937 МГц
- Boost-частота
- 1038 МГц
- Частота памяти
- 1253 МГц
Память
- Объем памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 64 бит
- Быстродействие памяти
- 5 Гб/с
- Пропускная способность памяти
- 40.10 ГБ/с
- Шейдерные блоки
- 384
- Текстурные блоки
- 24
- Растровые блоки
- 16
- Потоковые мультипроцессоры
- 3
- L1 кэш
- 48 КБ
- L2 кэш
- 512 КБ
Номинальная производительность
- Пиксельная скорость заполнения
- 16.61 ГП/с
- Текстурная скорость заполнения
- 24.91 ГТ/с
- Производительность FP16
- 12.46 ГФлопс
- Производительность FP32
- 797.2 ГФлопс
- Производительность FP64
- 24.91 ГФлопс
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.2
- CUDA
- 6.1
- Шейдерная модель
- 6.4
Технические характеристики
- Вариант GPU
- N16V-GMR1-A1
- Архитектура
- Maxwell
- Производитель
- TSMC
- Техпроцесс
- 28 нм
- Дата выпуска
- 17 ноября 2017
- Поколение
- GeForce MX (1xx)
- Интерфейс шины данных
- PCIe 3.0 x4
- Базовая частота
- 978 МГц
- Boost-частота
- 1006 МГц
- Частота памяти
- 1253 МГц
Память
- Объем памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 64 бит
- Быстродействие памяти
- 5 Гб/с
- Пропускная способность памяти
- 40.10 ГБ/с
- Шейдерные блоки
- 384
- Текстурные блоки
- 24
- Растровые блоки
- 8
- Потоковые мультипроцессоры
- 3
- L1 кэш
- 64 КБ
- L2 кэш
- 1024 КБ
Номинальная производительность
- Пиксельная скорость заполнения
- 8.048 ГП/с
- Текстурная скорость заполнения
- 24.14 ГТ/с
- Производительность FP32
- 772.6 ГФлопс
- Производительность FP64
- 24.14 ГФлопс
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.1
- CUDA
- 5
- Шейдерная модель
- 5.1
Как определить, какой установлен чип?
Спасение утопающих дело рук сами знаете кого. Посему, тем, кто выбирает себе ноутбук с видеокартой MX150, хочется посоветовать не забыть проверить, какая модификация чипа используется в данной конкретной модели. На сегодняшний день известно, что «облегченный» вариант установлен в следующие модели:
- ASUS ZenBook UX331UA
- ASUS ZenBook UX331UN
- ASUS ZenBook UX333FN
- ASUS ZenBook UX433FN
- HP Envy 13
- Lenovo IdeaPad 320
- Lenovo ThinkPad T480
- Xiaomi Mi Notebook Air 13.3
Возможно, список не полный.
Как же узнать, какой вариант установлен в модели, которую вы присматриваете для покупки? Как вариант, поинтересоваться в обзорах, в отзывах тех, кто уже владеет таким ноутбуком. Может помочь обращение в техподдержку или к менеджерам магазина.
И все же, помня бессмертный афоризм про утопающих, лучше убедиться во всем самому. Наиболее простой и надежный способ – запустить на ноутбуке небольшую утилиту GPU-Z, которая расскажет все про видеокарту.
Вот для примера два скриншота, первый снят с ноутбука Asus Zenbook UX430UN, второй – с Lenovo IdeaPad 320S-13KBR.
Выделены основные отличия, как раз и отражающие использование разных версий одной и той же видеокарты. Соответственно, из-за снижения рабочих частот уменьшились значения пропускной способности (Bandwidth), пиксельная и текстурная скорости заполнения (Pixel fillrate и Texture fillrate).
В какой-то степени подозрением на то, что используется энергоэффективная версия видеокарты, может служить тонкий корпус ультрабука. У большинства из вышеперечисленных моделей экран с диагональю 13 дюймов, и толщина в пределах 14-17 мм. Исключение – Lenovo ThinkPad T480, который на дюйм больше и толще, он немного меньше 20 мм.
В любом случае, небольшой экран и тонкость «талии» — не более чем повод задуматься о том, что за MX150 там стоит. Конечно, эту видеокарту сложно назвать игровой, и все же развлечения ей не чужды. Ни о каких средне-высоких настройках графики речь не идет, особенно в современных играх, но при большом желании можно поиграть во многие игры, пусть и с существенно ухудшенными настройками.
Тем обиднее может оказаться ситуация, когда, выбирая ультрабук с этой весьма неплохой видеокартой, вы ориентируетесь на одни результаты игровых тестов, которые можно в изобилии найти в сети, а на практике получаете гораздо более низкие значения.
Технические характеристики
Графический процессор
- Вариант GPU
- GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
- Архитектура
- Pascal
- Производитель
- Samsung
- Техпроцесс
- 14 нм
- Количество транзисторов
- 3300 млн
- Площадь кристалла
- 132 мм²
- Дата выпуска
- 10 февраля 2020
- Поколение
- GeForce MX (3xx)
- Интерфейс шины данных
- PCIe 3.0 x4
- Базовая частота
- 1354 МГц
- Boost-частота
- 1468 МГц
- Частота памяти
- 1752 МГц
Память
- Объем памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 64 бит
- Быстродействие памяти
- 7 Гб/с
- Пропускная способность памяти
- 56.06 ГБ/с
- Шейдерные блоки
- 640
- Текстурные блоки
- 32
- Растровые блоки
- 16
- Потоковые мультипроцессоры
- 5
- L1 кэш
- 48 КБ
- L2 кэш
- 512 КБ
Номинальная производительность
- Пиксельная скорость заполнения
- 23.49 ГП/с
- Текстурная скорость заполнения
- 46.98 ГТ/с
- Производительность FP16
- 29.36 ГФлопс
- Производительность FP32
- 1.879 Тфлопс
- Производительность FP64
- 58.72 ГФлопс
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.2
- CUDA
- 6.1
- Шейдерная модель
- 6.4
Видео обзоры и тесты
https://youtube.com/watch?v=5DNc58gza4k
Nvidia GeForce MX110 Gaming Test ! 2021
active
Nvidia GeForce MX110 Gaming Test ! 2021
active
MX110 VS 920MX | ТОТАЛЬНОЕ СРАВНЕНИЕ + ТЕСТЫ В ИГРАХ
active
Тесты игр на ноутбуке 4417U & Nvidia MX110 GTA5,CS GO, WOT, Dota
active
MX110 in 2020 | MX 110 Gaming | 15 Games Tested
active
Test Games i3-7020U & Nvidia MX110 GTA5, The Witcher 3, WOT, Dota 2
active
GeForce MX110 | 15 Games Test | Asus x407ub | Gaming Laptop
active
Hp — HOW TO CONFIGURE DUAL GPU _ NVIDIA MX 110 & INTEL UHD 620
active
Nvidia Geforce || MX110 Gaming Test || 2020
active
test GTA V setting Low Normal and High — Core i3 RAM 8GB SSD NVIDIA MX110 2GB
active
Top 16 Jogos Nvidia GeForce MX110 | i5 8250u | Samsung Expert X40: Parte 1
active
GeForce MX110 MX130 MX150 тесты в играх gaming benchmarks
active
Rendimiento de juegos modernos en NVIDIA GeForce MX110
Загрузить еще
Обзор Nvidia GeForce MX110: основные моменты
-
Среднее знач.: 1048.7 MHz
-
Среднее знач.: 3.7 TFLOPS
-
Среднее знач.: 43 GPixel/s
-
Среднее знач.: 6038.5 MHz
-
Среднее знач.: 208.9 GB/s
-
Среднее знач.: 1414.4 MHz
-
Среднее знач.: 122.7 GTexels/s
-
Среднее знач.: 160.2 W
-
Среднее знач.: 3.8 GB
-
Среднее знач.: 1585.4
-
Среднее знач.: 11.4
-
Среднее знач.: 321.1 bit
-
Среднее знач.: 26.8 nm
-
Среднее знач.: 1.3
-
Среднее знач.: 106.7
-
Среднее знач.: 4.4
-
Среднее знач.: 1285 MHz
-
Среднее знач.: 38.4
-
Среднее знач.: 2.8
Ваш отзыв добавлен. Вы сможете увидеть его после модерации.
Все NVIDIA GeForce MX110 с поддержкой API перечислены ниже.
DirectX: | 12 (11_0) |
OpenGL: | 4.6 |
Theoretical Performance
Pixel Rate 8.048 GPixel/s Texture Rate 24.14 GTexel/s FP32 (float) performance 772.6 GFLOPS FP64 (double) performance 24.14 GFLOPS (1:32)
Технические характеристики
- Вариант GPU
- N16S-GTR-S
- Архитектура
- Maxwell
- Производитель
- TSMC
- Техпроцесс
- 28 нм
Графическая карта
- Год выпуска
- 2016
- Поколение
- GeForce 900M
- Предшественник
- GeForce 800M
- Потомок
- GeForce 10 Mobile
- Интерфейс шины данных
- PCIe 3.0 x8
- Базовая частота
- 1004 МГц
- Boost-частота
- 1242 МГц
- Частота памяти
- 1001 МГц
Память
- Объем памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- DDR3
- Шина памяти
- 64 бит
- Быстродействие памяти
- 2 Гб/с
- Пропускная способность памяти
- 16.02 ГБ/с
- Шейдерные блоки
- 384
- Текстурные блоки
- 24
- Растровые блоки
- 8
- Потоковые мультипроцессоры
- 3
- L1 кэш
- 64 КБ
- L2 кэш
- 1024 КБ
Номинальная производительность
- Пиксельная скорость заполнения
- 9.936 ГП/с
- Текстурная скорость заполнения
- 29.81 ГТ/с
- Производительность FP32
- 953.9 ГФлопс
- Производительность FP64
- 29.81 ГФлопс
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.1
- CUDA
- 5
- Шейдерная модель
- 5.1
Синтетические тесты
3DMark
3DMark Fire Strike – это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
3DMark – Fire Strike Graphics 1920×1080
NVIDIA GeForce 130MX (Asus VivoBook S15 S530UN)
3579
NVIDIA GeForce 150 MX 1D12 (Acer TravelMate P2510 )
2311
NVIDIA GeForce 940MX (Dell Inspiron 17 7778 )
1889
NVIDIA GeForce GTX 950M (Acer Aspire F15 F5-573G )
3556
NVIDIA GeForce 110MX (HP 15-da0405)
1714
Игровая производительность
В игровом плане MX110 является достаточно слабым решением, и «потянет» лишь старые, либо не особо требовательные новые игры. Например, с играми DOTA 2, Sims 4 или FIFA 18 данный адаптер справится, а вот с третьим Ведьмаком или Assassin´s Creed Origins уже нет. Запустить подобные игры на крайне низких настройках, возможно, и получится, но вот комфортно поиграть вряд ли. Впрочем, смотрите подробные игровые тесты ниже. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce MX150 (1D10) в популярных играх на низких и средних настройках графики при разрешении дисплея 1280х720 пикселей и 1920х1080 пикселей, за основу взяли показатель в 60 кадсек (FPS).
Синтетические тесты
3DMark
3DMark Fire Strike — это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.
3DMark — Fire Strike Graphics 1920×1080
NVIDIA GeForce 150 MX 1D10 (Asus VivoBook S15 S530UN)
3579
NVIDIA GeForce 150 MX 1D12 (Lenovo IdeaPad 530s )
2323
NVIDIA GeForce 940MX (Dell Inspiron 17 7778 )
1889
NVIDIA GeForce GTX 950M (Acer Aspire F15 F5-573G )
3556
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Acer Aspire 7 A715-71G)
6167
AMD Radeon RX 560Х(Acer Nitro 5 AN515-42)
6282
Игровая производительность
Судя по заявлениям Nvidia видеоадаптер GeForce MX150 это приемник видеокарты GeForce 940MX, которая построена на архитектуре прошлого поколения Maxwell. Вместе стем отметим, что видеокарты младшего класса к каким и относится GeForce MX150, не рассматриваются, многими как видеочипы для игр, тем не менее в плане производительности GeForce MX150 вполне может конкурировать с GeForce GTX 950M, даже несмотря на 64-битную шину и 2 ГБ памяти. Согласно тестам ноутбуки MX150 в некоторых играх показывает даже немного лучший результат, против игровых лэптопов начального уровня с GeForce GTX 950M. Так же следует отметить, что GeForce MX150 позиционируется разработчиками как универсальное решение для работы и игр. Конечно, продвинутых геймерских возможностей от этой видеокарты никто не ждет, но производитель уверяет, что в таких популярных играх, как Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive или World of Tanks чип без проблем обеспечит разрешение Full HD и частоту 60 кадров в секунду. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce MX150 (1D10) в популярных играх на средних и низких настройках графики при разрешении дисплея 1280х720 и 1920х1080 пикселей, за основу взяли показатель в 60 кад\сек (FPS).
30 FPS и более
Комфортный Фреймрейт
Разрешение дисплея:1280×720 точек. Настройки графики:Низкие
60FPS
The Division 2
37FPS61%
Far Cry New Dawn
37FPS64%
Just Cause 4
39FPS65%
Battlefield V
69FPS100%
Call of Duty Black Ops 4
63FPS100%
Разрешение дисплея:1920×1080 точек. Настройки графики:Средние
60FPS
Shadow of the Tomb Raider
18FPS30%
Call of Duty WWII
68FPS100%
Assassin´s Creed Odyssey
20FPS33%
The Witcher 3
41FPS68%
Apex Legends
23FPS38%
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce MX110
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 year(s) 10 month(s)
- Частота ядра в 3.2 раз(а) больше: 965 MHz vs 300 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 17% больше: 993 MHz vs 850 MHz
- Скорость текстурирования в 18.3 раз(а) больше: 23.83 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 42.7 раз(а) больше: 256 vs 6
- Производительность с плавающей точкой в 48.9 раз(а) больше: 762.6 gflops vs 15.6 gflops
- Производительность в бенчмарке PassMark — G3D Mark в 3.3 раз(а) больше: 1487 vs 454
- Производительность в бенчмарке PassMark — G2D Mark примерно на 5% больше: 198 vs 189
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) в 4.5 раз(а) больше: 2128 vs 470
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) в 266 раз(а) больше: 2128 vs 8
Характеристики | |
Дата выпуска | 17 November 2021 vs 5 January 2015 |
Частота ядра | 965 MHz vs 300 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 993 MHz vs 850 MHz |
Скорость текстурирования | 23.83 GTexel / s vs 1.3 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 256 vs 6 |
Производительность с плавающей точкой | 762.6 gflops vs 15.6 gflops |
Бенчмарки | |
PassMark — G3D Mark | 1487 vs 454 |
PassMark — G2D Mark | 198 vs 189 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) | 2128 vs 470 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) | 2128 vs 8 |
Причины выбрать Intel HD Graphics
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 28 nm
- В 5 раз меньше энергопотребление: 6 Watt vs 30 Watt
- Производительность в бенчмарке Geekbench — OpenCL примерно на 15% больше: 5315 vs 4612
Характеристики | |
Технологический процесс | 14 nm vs 28 nm |
Энергопотребление (TDP) | 6 Watt vs 30 Watt |
Бенчмарки | |
Geekbench — OpenCL | 5315 vs 4612 |
Тесты в бенчмарках
3DMark Cloud Gate GPU: 21545 Лучше, чем AMD Radeon Pro 450, но хуже NVIDIA GeForce GTX 850M.
3DMark Cloud Gate Standard Score: 13121 Лучше, чем Intel Iris Pro Graphics 6200, но хуже AMD Radeon RX 560 Mobile.
3DMark Fire Strike Graphics: 3660 Лучше, чем AMD Radeon R9 M470, но хуже AMD Radeon RX 540.
3DMark Fire Strike Score: 3244.5 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 8, но хуже AMD Radeon RX 550X Mobile.
3DMark Ice Storm GPU: 235421 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, но хуже AMD Radeon RX 550 Mobile.
3DMark Time Spy Graphics: 1103 Лучше, чем NVIDIA GeForce GT 1030, но хуже AMD Radeon RX Vega 8.
3DMark Time Spy Score: 1220.5 Лучше, чем AMD Radeon Pro 555, но хуже NVIDIA GeForce MX330.
3DMark Vantage P: 16487.5 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 850M, но хуже AMD Radeon Pro 455.
3DMark06: 25428.5 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max, но хуже AMD Radeon RX 560X Mobile.
3DMark11 P: 4850 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 470, но хуже AMD Radeon Pro 450.
3DMark11 P GPU: 4633 Лучше, чем AMD Radeon RX 550 Mobile, но хуже AMD Radeon RX 540.
Cinebench R10 32Bit OpenGL: 6469 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 850M, но хуже Intel HD Graphics 615.
Cinebench R15 OpenGL 64Bit: 99.3 Лучше, чем NVIDIA Quadro K3100M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile.
ComputeMark v2.1 Normal, Score: 2806 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega 9, но хуже NVIDIA GeForce MX330.
GFXBench: 268.6 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 765M, но хуже AMD Radeon RX 550X Mobile.
GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL: 141.2 Лучше, чем AMD Radeon R9 380, но хуже AMD Radeon R9 390X.
GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen: 105.3 Лучше, чем AMD Radeon RX 460, но хуже AMD Radeon Pro Vega 20.
LuxMark v2.0 64Bit Sala GPUs-only: 1172.5 Лучше, чем NVIDIA Quadro P600, но хуже NVIDIA Quadro M1000M.
Passmark: 2560 Лучше, чем AMD Radeon RX 5300M, но хуже AMD Radeon Pro WX 3200.
Unigine Heaven 3.0: 43.6 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 950M, но хуже NVIDIA Quadro M1000M.
Unigine Valley 1.0 Extreme HD DirectX: 17 Лучше, чем AMD Radeon Pro 455, но хуже NVIDIA GeForce GT 1030.
Технические характеристики
Графический процессор
- Вариант GPU
- N17S-G0-A1
- Архитектура
- Pascal
- Производитель
- Samsung
- Техпроцесс
- 14 нм
- Количество транзисторов
- 1800 млн
- Площадь кристалла
- 74 мм²
- Дата выпуска
- 21 февраля 2019
- Поколение
- GeForce MX (2xx)
- Интерфейс шины данных
- PCIe 3.0 x4
- Базовая частота
- 1519 МГц
- Boost-частота
- 1531 МГц
- Частота памяти
- 1502 МГц
Память
- Объем памяти
- 2 ГБ
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 64 бит
- Быстродействие памяти
- 6 Гб/с
- Пропускная способность памяти
- 48.06 ГБ/с
- Шейдерные блоки
- 256
- Текстурные блоки
- 16
- Растровые блоки
- 16
- Потоковые мультипроцессоры
- 2
- L1 кэш
- 48 КБ
- L2 кэш
- 512 КБ
Номинальная производительность
- Пиксельная скорость заполнения
- 24.50 ГП/с
- Текстурная скорость заполнения
- 24.50 ГТ/с
- Производительность FP16
- 12.25 ГФлопс
- Производительность FP32
- 783.9 ГФлопс
- Производительность FP64
- 24.5 ГФлопс
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.2
- CUDA
- 6.1
- Шейдерная модель
- 6.4
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110GPU 2: Intel HD Graphics
PassMark — G3D Mark |
|
|
||||
PassMark — G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench — OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA GeForce MX110 | Intel HD Graphics |
---|---|---|
PassMark — G3D Mark | 1479 | 454 |
PassMark — G2D Mark | 197 | 189 |
Geekbench — OpenCL | 4625 | 5315 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | 470 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | 8 |
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) | 3502 | |
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) | 3502 | |
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) | 3352 |
Заключение
С новыми видеокартами RTX NVIDIA поднимает планку графической производительности ноутбуков. Причем это касается не только производительности и эффективности, но и функций, которые намного превосходят предложение конкурента. Наша версия GeForce RTX 2060 оказалась немного производительнее GeForce GTX 1660Ti которая как мы знаем не имеет поддержки трассировки лучей, но с учетом того, что ноутбуки на базе последней стоят дешевле, то и выбирать придется между стоимостью и новыми технологиями. Если вам не важна трассировка лучей, то выбор однозначно должен быть за ноутбуком на базе видеокарты GeForce GTX 1660Ti. Если вам важны DLSS и DXR в играх, то GeForce RTX 2060 будет оптимальным вариантом, так как данная видеокарта открывает доступ к эффектам на базе трассировки лучей, но при этом вам придется учитывать, что при активации данных настроек производительность видеокарты в играх значительно снижается.
Заключение
Касательно игровой производительности GeForce MX350 выглядит немного лучше, чем предшественница MX250. Однако в сравнении с мобильной GeForce GTX 1050 рассматриваемый адаптер заметно проигрывает. Сказывается «зауженность» шины памяти и, как следствие, ограничение пропускной способности. Да и объема видеопамяти 2 ГБ в современных играх уже по-серьёзному мало.
Таким образом, ноутбука с видеокартой GeForce MX350 будет вполне достаточно для мультимедийных и офисных задач. И если вы играете преимущественно в не особо требовательные игры, то вполне логично, что данный видеоадаптер станет для вас оптимальным выбором. Свой бюджет видеокарта вполне отрабатывает.
Заключение
Что же получаем в итоге, Nvidia GeForce GTX 1650 (50Вт) оказалась быстрее версии с пониженным TDP не смотря на более быструю память стандарта GDDR 6 у 40 Вт. версии. На быстродействие в играх не последнюю роль оказало количество ядер CUDA и частоты на которых работает графический процессор. У 50 Вт. версии ядер CUDA оказалось больше да и частоты у данной видеокарты выше. Конечно, версия 50 Вт. быстрее, но зато она потребляет больше энергии чем 40 Вт. версия, да и уровень шума у первой будет выше чем у видеокарты с пониженным тепловыделением
В конечном итоге при покупке ноутбука с Nvidia GeForce GTX 1650 стоит обращать внимание на версию видеокарты, и тут нужно будет выбирать кому что нужнее быстродействие или сниженный уровень шума.