Видео обзоры и тесты
GTX 970 Test in 25 Games in 2020
active
GTX 970 Test in 25 Games in 2020
active
GeForce GTX 970 в актуальных играх начала 2020-го + сравнение с GTX 1650: Ещё рано на покой!
active
Is The GTX 970 Worth It in 2021?
active
The Legendary GTX 970 in 2021 — Old but Gold?
active
СТАРАЯ, НО НЕ БЕСПОЛЕЗНАЯ | Nvidia GTX 970 в 2021
active
Nvidia GeForce GTX 970, 16 ГБ ОЗУ и 45 ГБ свободного пространства
active
*Nvidia GTX 970 in 30 Games || Revisit in 2021-2022 (NO Commentary, Fast Paced TESTS)
active
GTX 970 NO PREÇÃO AGORA ! O MELHOR CUSTO BENEFÍCIO DE GPU HOJE NESSA SEXTA 03/09
active
GTX 970 в 2021 — хорошая игровая карточка за свои деньги, или уже история?
active
GTX 970 в 2020 году Стоит ли покупать?
active
NVIDIA GTX 970 in 2021 Revisit: Benchmarks vs. 1080, 2060, 3070, 5700 XT, & More
active
NVIDIA GeForce GTX 970: gameplay в 41 игре в Full HD на начало 2019 года. Часть 1
Загрузить еще
Особенности
Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная графика, а когда — нет.
Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.
Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.
Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.
Технология NVIDIA GPU Boost 2 — на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.
Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.
Battery Boost – входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience. Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора.
Синтетические тесты
На пресс-конференции в Nvidia зрители смогли ознакомиться с новым 3D-ускорителем и провести первые тесты. Широкой публике был представлен ноутбук с процессором Intel Core i7-6700K, 8 Гбайт ОЗУ и новой видеокартой GeForce GTX 980 в формате MXM-модуля. В тесте Firestrike пакета Futuremark 3DMark ноутбук от Clevo показал примерно одинаковые результаты 5895 или 5931 баллов, со схожими характеристиками, графический рейтинг двух систем был одинаковым – около 6200 баллов.
- 3DMark Fire Strike -(Fire Strike Standard Score 1920×1080):13340
- 3DMark Fire Strike -(1920×1080 3DMark Extreme Standard Score): 5931
Игровое тестирование
Rainbow Six Siege. Тестирование проводилось:разрешение 1920х1080 пикселей, настройки графики в игре (Ultra, AF:16x,TAA) средний показатель FPS был равен 115. При повышении разрешения до уровня 3840х2160 пикселей настройки графики в игре (High, AF:4x,TAA) количество FPS в среднем составило 50.
Nvidia GeForce GTX 980:Ultra,(1920×1080)112%
112FPS
Nvidia GeForce GTX 980:High,(3840х2160 )50%
50FPS
Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra,(1920×1080)80%
80FPS
Nvidia GeForce GTX 980M:High,(3840х2160 )34%
34FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080)63%
63FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(3840х2160 ) 27%
27FPS
Middle-earth: Shadow of Mordor. Тестирование проводилось: на высоких настройках (1920 x 1080, Ultra) среднее количество FPS в игре составило 122. На максимальных настройках графики (3840х2160, High) — 95 FPS.
Nvidia GeForce GTX 980:Ultra,(1920×1080)122%
122FPS
Nvidia GeForce GTX 980:High,(3840х2160 )95%
95FPS
Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra,(1920×1080)90%
90FPS
Nvidia GeForce GTX 980M:High,(3840х2160 )70%
70FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080)53%
63FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(3840х2160 ) 36%
36FPS
Fallout 4. Тестирование проводилось: разрешение 1920х1080 пикселей, настройки графики в игре (Ultra, 16xAF, TAA) средний показатель FPS был равен 79. При повышении разрешения до уровня 3840х2160 пикселей настройки графики в игре (High, 16xAF, TAA) количество FPS в среднем составило 34.
Nvidia GeForce GTX 980:Ultra,(1920×1080)79%
79FPS
Nvidia GeForce GTX 980:High,(3840х2160 )34%
34FPS
Nvidia GeForce GTX 980M:Ultra,(1920×1080)61%
61FPS
Nvidia GeForce GTX 980M:High,(3840х2160 )25%
25FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080)44%
44FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(3840х2160 ) 18%
18FPS
Call of Duty: Black Ops 3. Тестирование проводилось: на высоких настройках (1920 x 1080, Extra, SMAA:2x) среднее количество FPS в игре составило 55. На максимальных настройках графики (3840х2160, High, SMAA:2x) — 42FPS .
Nvidia GeForce GTX 980:Extra,(1920×1080)91%
91FPS
Nvidia GeForce GTX 980:High,(3840х2160 )35%
35FPS
Nvidia GeForce GTX 980M:Extra,(1920×1080)66%
66FPS
Nvidia GeForce GTX 980M:High,(3840х2160 )25%
25FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Extra,(1920×1080)53%
53FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(3840х2160 ) 20%
20FPS
The Witcher 3. Тестирование проводилось: на высоких настройках (1920 x 1080, Ultra, HBAO+,Nvidia HairWorks Of) среднее количество FPS в игре составило 44. На максимальных настройках графики (3840 x 2160, High,Nvidia HairWorks Of) — 30FPS.
Nvidia GeForce GTX 980:Extra,(1920×1080)44%
44FPS
Nvidia GeForce GTX 980:High,(3840х2160)30%
30FPS
Nvidia GeForce GTX 980M:Extra,(1920×1080)33%
33FPS
Nvidia GeForce GTX 980M:High,(3840х2160)23%
23FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Extra,(1920×1080)26%
26FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(3840х2160 ) 17%
17FPS
Тесты в бенчмарках
3DMark Cloud Gate GPU: 72819 Лучше, чем AMD Radeon RX 5600M, но хуже NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU.
3DMark Cloud Gate Standard Score: 25575 Лучше, чем NVIDIA Quadro P4000 Max, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile.
3DMark Fire Strike Graphics: 11954 Лучше, чем AMD Radeon RX 470, но хуже AMD Radeon RX 480.
3DMark Fire Strike Score: 9434 Лучше, чем NVIDIA T1200 Laptop GPU, но хуже AMD Radeon RX 470.
3DMark Ice Storm GPU: 422295 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max, но хуже NVIDIA GeForce RTX 2060.
3DMark Time Spy Graphics: 3544 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1650, но хуже AMD Radeon RX 5300M.
3DMark Time Spy Score: 3693 Лучше, чем AMD Radeon Pro 5500M, но хуже AMD Radeon RX 580 Mobile.
3DMark Vantage P: 42263 Лучше, чем AMD Radeon R9 FURY, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI.
3DMark06: 37107 Лучше, чем AMD Radeon RX 480, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1080.
3DMark11 P: 13249 Лучше, чем AMD Radeon RX Vega M GH, но хуже NVIDIA Quadro T2000.
3DMark11 P GPU: 16033 Лучше, чем NVIDIA Quadro P4000 Max, но хуже AMD Radeon R9 290X.
Cinebench R15 OpenGL 64Bit: 141.63 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max, но хуже AMD Radeon R9 290X.
ComputeMark v2.1 Normal, Score: 8549 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile, но хуже NVIDIA Quadro P4000 Max.
GFXBench: 823 Лучше, чем AMD Radeon R9 Nano, но хуже AMD Radeon R9 290X.
GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL: 396 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1060 Max.
GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen: 297 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, но хуже NVIDIA Quadro P4000.
LuxMark v2.0 64Bit Sala GPUs-only: 3020 Лучше, чем AMD Radeon R9 290X, но хуже AMD Radeon RX 470.
Octane Render OctaneBench: 79 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 580, но хуже NVIDIA GeForce GTX 780.
Passmark: 9709 Лучше, чем AMD Radeon R9 FURY, но хуже NVIDIA GeForce RTX 2060 Max.
Unigine Heaven 4.0: 1543 Лучше, чем AMD Radeon R9 390, но хуже AMD Radeon R9 290X.
Unigine Valley 1.0 Extreme HD DirectX: 59.1 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, но хуже AMD Radeon RX 5500 XT.
Технические характеристики
Чтобы убедиться в актуальности видеокарты, нужно рассмотреть характеристики GTX 970 более подробно. Объем памяти видеоускорителя – 4096 Мб GDDR5, частотой 1750 МГц и пропускной способностью памяти 224,3 Гбайт/с. Разрядности шины памяти составляет 256 бит.
Эта модель работает на основе микроархитектуры Maxwell и чипа GM204 с 28-нанометровым техпроцессом. Базовая частота GPU составляет 1050 МГц. Частота в режиме ускорения – 1178 МГц. Число установленных в видеоускорителе транзисторов – 5,2 млрд., текстурных блоков – 104.
Этих показателей мощности видеокарты вполне достаточно для того, чтобы справиться с запуском современных игр, требовательных к железу программ для обработки видео и изображений.
Характеристики Nvidia GeForce GTX 970M 540 MHz 6 GB
Графический процессор
Производитель GPU | Nvidia |
Название графического процессора | GM204 |
Тактовая частота | 540 MHz |
Два процессора | Нет |
Референс карта | Нет |
Производительность
Количество шейдерных блоков | 1,280 |
Количество текстурных блоков (TMU) | 80 |
Количество блоков растеризации (ROP) | 48 |
Пиксельная скорость заполнения | 25.92 GPixel/s |
Текстурная скорость заполнения | 43.2 GTexel/s |
Количество операций с плавающей запятой (FLOPS) | 1,382.4 GFLOPS |
Память
Тактовая частота памяти | 1,253 MHz |
Эффективная частота памяти | 5,012 MHz |
Разрядность шины памяти | 192 bit |
Объем видеопамяти | 6,144 MB |
Тип памяти | GDDR5 |
Пропускная способность памяти | 120.3 GB/s |
Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini
Особенностью ASUS GeForce GTX 970 DirectCU Mini, как нетрудно догадаться, является компактная печатная плата укороченного размера с укрепляющей пластиной на оборотной стороне, а также кулер с фирменной технологией DirectCU. На плате длиной 170 мм и шириной 122 мм распаян графический процессор Nvidia GM204 с индексом «200» (1664 шейдерных блоков, 104 TMU, 64 ROP). Как и положено для адаптера данной серии, модель оснащается 4 гигабайтами памяти GDDR5, работающей на 7010 МГц. GeForce GTX 970 имеет 256-битовую шину памяти, потому при таких рабочих частотах пропускная способность составляет порядка 224 ГБ/с. Номинальные частоты новинки составляют 1088(1228)/7012 МГц (ядро/память), что несколько выше рекомендованных значений.Очевидно, что для видеокарты используется оригинальная печатная плата. Блок VRM имеет 5-фазную схему при этом в цепи используются компоненты Super Alloy Power с увеличенным сроком жизни. Для подключения дополнительного питания предусмотрен один 8-контактный разъем. При этом для удобного подсоединения силового кабеля коннектор развернут на 180 градусов. Уже привычно в области разъема имеется пара светодиодов, отражающих ситуацию с подачей дополнительного питания. Белый светодиод зажигается если 12-вольтная линия подведена, ярко-красный напомнит о том, что вы еще не успели подключить дополнительное питание. С обратной стороны печатной платы закреплена алюминиевая пластина, улучшающая прочность конструкции, да и внешний дизайн устройства. Кроме того, она защищает поверхность от возможных механических повреждений, которые нельзя исключить особенно во время сборки системы в компактном корпусе с очень ограниченным внутренним пространством. Система охлаждения, в которой сохраняется концепция DirectCU, была разработана совместно с компанией Cooler Master. В основе конструкции лежит крупная испарительная камера, напрямую контактирующая с графическим процессором. Теплосъемник запрессован в массивную радиаторную плиту, которая используется в том числе и для охлаждения чипов памяти, а также силовых элементов стабилизатора питания. Согласно конструкции охладителя, площадь рассеивания кулера заметно увеличена за счет многочисленных алюминиевых пластин, по форме напоминающих своеобразную чашу. Радиаторный блок продувается с помощью 90-миллиметрового гибридного вентилятора с технологией CoolTech Fan. Комбинированная форма лопастей позволяет ему использовать преимущества моделей осевого и центробежного типов. Благодаря такой конструкции, при умеренных габаритах вентилятора удается получить большую область обдува и увеличенный воздушный поток.
Обновление драйверов
Скачать драйвера для видеокарты Nvidia Geforce GTX 970 пользователи могут на официальном сайте производителя. Обновление видеодрайверов позволяет увеличивать производительность в современных играх и программах. Чтобы не пропускать выход новых версий, которые появляются каждые 2-3 месяца, можно установить специальную утилиту Geforce Expirience. Она оповещает пользователей о выходе новых драйверов и может в автоматическом режиме произвести обновление.
Для Windows 10
Размер файла: ~400.00 МБВерсия драйвера: 391.35 (WHQL) от 27.03.2018;Язык: РусскийОперационная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista
Также программа помогает подобрать оптимальные настройки графики в игре для текущей конфигурации компьютера.
Игровое тестирование
Rainbow Six Siege. Тестирование проводилось:разрешение 1920х1080 пикселей, настройки графики в игре (High, AF:4x,TAA) средний показатель FPS был равен 42. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки графики в игре (Ultra, AF:16x,TAA) количество FPS в среднем составило 34.
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:High,(1920×1080)42%
42FPS
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:Ultra,(1920×1080)34%
34FPS
Nvidia GeForce GTX 950M GDD3:High,(1920×1080)39%
39FPS
Nvidia GeForce GTX 950M GDD3:Ultra,(1920×1080)32%
32FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)54%
54FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920×1080)40%
40FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)85%
85FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080) 63%
63FPS
Middle-earth: Shadow of Mordor. Тестирование проводилось: на высоких настройках (1920 x 1080, High) среднее количество FPS в игре составило 34. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra ) — 26 FPS.
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:High,(1920×1080)34%
34FPS
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:Ultra,(1920×1080)26%
26FPS
Nvidia GeForce GTX 950M DDR3:High,(1920×1080)30%
30FPS
Nvidia GeForce GTX 950M DDR3:Ultra,(1920×1080)25%
25FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)42%
42FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920×1080)33%
33FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)73%
73FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080) 54%
54FPS
Watch Dogs. Тестирование проводилось:на высоких настройках (1920×1080, High\High, 2xMSAA) среднее количество FPS в игре составило 24. На максимальных настройках графики ( 1920х1080, Ultra\Ultra, 4xMSAA) — 13 FPS.
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:High,(1920×1080)24%
24FPS
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:Ultra,(1920×1080)13%
13FPS
Nvidia GeForce GTX 950M DDR3:High,(1920×1080)21%
21FPS
Nvidia GeForce GTX 950M DDR3:Ultra,(1920×1080)11%
11FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)28%
28FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920×1080)17%
17FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)51%
51FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080) 36%
36FPS
Fallout 4. Тестирование проводилось: разрешение 1920х1080 пикселей, настройки графики в игре (Hihgh, 16xAF, TAA) средний показатель FPS был равен 24. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки графики в игре (Ultra, 16xAF, TAA) количество FPS в среднем составило 18.
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:High,(1920×1080)29%
29FPS
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:Ultra,(1920×1080)18%
18FPS
Nvidia GeForce GTX 950M DDR3:High,(1920×1080)27%
27FPS
Nvidia GeForce GTX 950M DDR3:Ultra,(1920×1080)24%
24FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)25%
25FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920×1080)11%
11FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)56%
56FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080) 44%
44FPS
Call of Duty: Black Ops 3. Тестирование проводилось: на высоких настройках (1920 x 1080, High,FXAA) среднее количество FPS в игре составил 30. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Extra, SMAA:2x) — 26FPS .
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:High,(1920×1080)30%
30FPS
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:Extra,(1920×1080)26%
26FPS
Nvidia GeForce GTX 950M DDR3:High,(1920×1080)27%
27FPS
Nvidia GeForce GTX 950M DDR3:Extra,(1920×1080)24%
24FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)41%
41FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Extra,(1920×1080)32%
32FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)60%
60FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Extra,(1920×1080) 53%
53FPS
The Witcher 3. Тестирование проводилось: на высоких настройках (1920 x 1080, High ) среднее количество FPS в игре составило 22. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra, SMAA:2x) — 11FPS .
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:High,(1920×1080)22%
22FPS
Nvidia GeForce GTX 950M GDDR5:Ultra,(1920×1080)11%
11FPS
Nvidia GeForce GTX 950M DDR3:High,(1920×1080)21%
21FPS
Nvidia GeForce GTX 950M DDR3:Ultra,(1920×1080)11%
11FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)27%
27FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920×1080)17%
17FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)47%
47FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080) 27%
27FPS
Какие игры потянет GTX 970
Для получения полной картины о видеокарте необходимо произвести ее тестирование в «боевых условиях». Тесты в играх GTX 970 показывают следующие результаты.
TES V: Skyrim. В игре, выпущенной в 2011 году, видеокарта показывает себя просто идеально. Минимальный показатель FPS на самых низких настройках составит 133 кадра в секунду. При запуске Skyrim в 2K разрешении это показатель понизился до 100 FPS, что совершенно не критично.
Grand Theft Auto 5. Запуск игры производится на ультра-настройках в формате FullHD. Средний показатель FPS составил 44 кадра в секунду, минимальный – 39 FPS в крупных экшен-сценах с обилием NPC.
Metro: Last Light. При запуске игры на максимальных настройках количество FPS находилось на стабильном показателе в 42 кадра. Заметных просадок, фризов или лагов не наблюдалось даже в самых тяжелых сценах с большим количеством перестрелок.
Battlefield 1. В режиме кампании на высоком качестве графики игра выдавала стабильные 40 FPS без фризов или лагов. В режиме онлайн-сражений этот показатель составлял 35-40 кадров, в зависимости от того, что происходит на экране в этот момент.
The Witcher 3. В формате FullHD и на высоких настройках количество кадров составляло 50. Показатель уменьшался в больших городах до 42. В остальном никаких просадок во время игры замечено не было.
Watch Dogs 2. Одна из самых требовательных игр на сегодняшний день из-за своей не самой лучшей оптимизации для ПК. При запуске WD 2 на средних настройках количество кадров составляло стабильные 30 пунктов. При увеличении качества графики до высоких этот показатель падал до 24 FPS, в некоторых местах появлялись небольшие фризы.
Assassin’s Creed: Origins. В новой игре от компании Ubisoft Geforce 970 показал себя очень неплохо. При среднем качестве графики в формате FullHD показатель FPS не понижался ниже отметки в 25 кадров. Такой результат является отличным показателем, ведь эта игра – одна из самых требовательных на рынке.
Dishonored 2. Видеоускоритель от Nvidia хорошо справился с запуском игры в FullHD на средне-высоких настройках. Минимальный показатель кадров составил 27. Никаких просадок, фризов или лагов во время игрового процесса обнаружено не было.
Rise of the Tomb Raider. Игра о приключениях знаменитой Лары Крофт запускалась на высоких графических настройках. Среднее количество FPS составило 33 кадра в секунду.
На основе этих тестов можно сделать вывод, что видеокарта, несмотря на год своего выпуска, все еще является отличным решением для современных игровых проектов.
Игровое тестирование
Rainbow Six Siege. Тестирование проводилось:разрешение 1920х1080 пикселей, настройки графики в игре (High, AF:4x,TAA) средний показатель FPS был равен 72. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки графики в игре (Ultra, AF:16x,TAA) количество FPS в среднем составило 70.
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:High,(1920×1080)72%
72FPS
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:Ultra,(1920×1080)70%
70FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920×1080)69%
69FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:Ultra,(1920×1080)41%
41FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)54%
54FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920×1080)40%
40FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)85%
85FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080) 63%
63FPS
Middle-earth: Shadow of Mordor. Тестирование проводилось: на высоких настройках (1920 x 1080, High) среднее количество FPS в игре составило 53. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra ) — 35 FPS.
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:High,(1920×1080)53%
53FPS
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:Ultra,(1920×1080)35%
35FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920×1080)49%
49FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:Ultra,(1920×1080)30%
30FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)42%
42FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920×1080)33%
33FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)73%
73FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080) 54%
54FPS
Watch Dogs. Тестирование проводилось:на высоких настройках (1920×1080, High\High, 2xMSAA) среднее количество FPS в игре составило 38. На максимальных настройках графики ( 1920х1080, Ultra\Ultra, 4xMSAA) — 23 FPS.
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:High,(1920×1080)38%
38FPS
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:Ultra,(1920×1080)23%
23FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920×1080)37%
37FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:Ultra,(1920×1080)19%
19FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)28%
28FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920×1080)17%
17FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)51%
51FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080) 36%
36FPS
Fallout 4. Тестирование проводилось: разрешение 1920х1080 пикселей, настройки графики в игре (Hihgh, 16xAF, TAA) средний показатель FPS был равен 43. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки графики в игре (Ultra, 16xAF, TAA) количество FPS в среднем составило 35.
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:High,(1920×1080)43%
43FPS
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:Ultra,(1920×1080)35%
35FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920×1080)42%
42FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:Ultra,(1920×1080)35%
35FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)25%
25FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920×1080)11%
11FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)56%
56FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080) 44%
44FPS
Call of Duty: Black Ops 3. Тестирование проводилось: на высоких настройках (1920 x 1080, High,FXAA) среднее количество FPS в игре составило 55. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Extra, SMAA:2x) — 42FPS .
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:High,(1920×1080)55%
55FPS
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:Extra,(1920×1080)42%
42FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920×1080)49%
49FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:Extra,(1920×1080)38%
38FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)41%
41FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Extra,(1920×1080)32%
32FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)60%
60FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Extra,(1920×1080) 53%
53FPS
The Witcher 3. Тестирование проводилось: на высоких настройках (1920 x 1080, High ) среднее количество FPS в игре составило 37. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, Ultra, SMAA:2x) — 21FPS .
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:High,(1920×1080)37%
37FPS
Nvidia GeForce GTX 965M v.2:Ultra,(1920×1080)21%
21FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:High,(1920×1080)36%
36FPS
Nvidia GeForce GTX 965M:Ultra,(1920×1080)20%
20FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:High,(1920×1080)27%
27FPS
Nvidia GeForce GTX 960M:Ultra,(1920×1080)17%
17FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:High,(1920×1080)47%
47FPS
Nvidia GeForce GTX 970M:Ultra,(1920×1080) 27%
27FPS
Заключение
Что же получаем в итоге, Nvidia GeForce GTX 1650 (50Вт) оказалась быстрее версии с пониженным TDP не смотря на более быструю память стандарта GDDR 6 у 40 Вт. версии. На быстродействие в играх не последнюю роль оказало количество ядер CUDA и частоты на которых работает графический процессор. У 50 Вт. версии ядер CUDA оказалось больше да и частоты у данной видеокарты выше. Конечно, версия 50 Вт. быстрее, но зато она потребляет больше энергии чем 40 Вт. версия, да и уровень шума у первой будет выше чем у видеокарты с пониженным тепловыделением
В конечном итоге при покупке ноутбука с Nvidia GeForce GTX 1650 стоит обращать внимание на версию видеокарты, и тут нужно будет выбирать кому что нужнее быстродействие или сниженный уровень шума.