Amd radeon hd 8750m обзор видеокарты. бенчмарки и характеристики

Технические характеристики

Графический процессор

Вариант GPU
Venus XT
Архитектура
GCN 1.0
Производитель
TSMC
Техпроцесс
28 нм
Количество транзисторов
1500 млн
Площадь кристалла
123 мм²

Графическая карта

Дата выпуска
1 апреля 2013
Поколение
Solar System (HD 8800M)
Предшественник
London
Потомок
Crystal System
Интерфейс шины данных
PCIe 3.0 x16
Базовая частота
725 МГц
Boost-частота
775 МГц
Частота памяти
1125 МГц

Память

Объем памяти
2 ГБ
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
128 бит
Быстродействие памяти
4.5 Гб/с
Пропускная способность памяти
72 ГБ/с
Шейдерные блоки
640
Вычислительные модули
10
Текстурные блоки
40
Растровые блоки
16
L1 кэш
16 КБ
L2 кэш
256 КБ

Номинальная производительность

Пиксельная скорость заполнения
12.40 ГП/с
Текстурная скорость заполнения
31 ГТ/с
Производительность FP32
992 ГФлопс
Производительность FP64
62 ГФлопс
DirectX
12 (11_1)
OpenGL
4.6
OpenCL
1.2
Vulkan
1.2
Шейдерная модель
5.1

FPS в играх

Counter-Strike: Global OffensiveAMD Radeon HD 6450 GDDR5NVIDIA GeForce 820M

1024×768 / Низкие / 135

1366×768 / Средние / 100.6

1366×768 / Высокие / 82.3

1920×1080 / Ультра / 53.5

The Elder Scrolls V: SkyrimNVIDIA GeForce GT 745MNVIDIA GeForce GT 645M

1280×720 / Низкие / 62.85

1366×768 / Средние / 42.65

1366×768 / Высокие / 30.4

1920×1080 / Ультра / 18.1

Battlefield 4AMD Radeon R7 M260XNVIDIA GeForce GT 740M

1024×768 / Низкие / 49.15

1366×768 / Средние / 35.45

1366×768 / Высокие / 25.2

1920×1080 / Ультра / 8.1

Metro: Last LightNVIDIA GeForce 830MIntel HD Graphics 530

1024×768 / Низкие / 36

1366×768 / Средние / 27.8

1366×768 / Высокие / 16

1920×1080 / Ультра / 7.9

BioShock InfiniteAMD Radeon R5 M255Intel UHD Graphics 620

1280×720 / Низкие / 59.75

1366×768 / Средние / 35.8

1366×768 / Высокие / 30.8

1920×1080 / Ультра / 10.9

Crysis 3AMD Radeon HD 8570DAMD Radeon HD 7660D

1024×768 / Низкие / 34.25

1366×768 / Средние / 21.4

1366×768 / Высокие / 14.25

1920×1080 / Ультра / 5.8

Tomb RaiderNVIDIA GeForce 825MAMD Radeon RX VEGA 3

1024×768 / Низкие / 93.3

1366×768 / Средние / 45.7

1366×768 / Высокие / 30.8

1920×1080 / Ультра / 13.55

ThiefNVIDIA Quadro K620MIntel HD Graphics 620

1024×768 / Низкие / 21

1366×768 / Средние / 14.8

1366×768 / Высокие / 11.1

Metro 2033AMD Radeon HD 6650MAMD Radeon HD 8730M

800×600 / Низкие / 72

1360×768 / Средние / 40

1600×900 / Высокие / 23

Hitman: AbsolutionIntel HD Graphics 5000NVIDIA GeForce 940M

1024×768 / Низкие / 22.7

1366×768 / Средние / 20.1

1366×768 / Высокие / 15.7

1920×1080 / Ультра / 6

Company of Heroes 2NVIDIA GeForce GT 745MAMD Radeon R5 M255

1024×768 / Низкие / 29

1366×768 / Средние / 23.05

1366×768 / Высокие / 12.95

1920×1080 / Ультра / 2.1

StarCraft II: Heart of the SwarmAMD Radeon R7 M260AMD Radeon HD 7550M

1024×768 / Низкие / 184.2

1366×768 / Средние / 75.4

1366×768 / Высокие / 43.4

1920×1080 / Ультра / 15.3

SimCityNVIDIA GeForce GTX 660MAMD Radeon HD 7560D

1024×768 / Низкие / 54.25

1366×768 / Средние / 26.4

1366×768 / Высокие / 19.55

1920×1080 / Ультра / 10.8

Diablo IIINVIDIA Quadro K1000MNVIDIA GeForce GT 620M

1024×768 / Низкие / 83.2

1366×768 / Средние / 57.7

1366×768 / Высокие / 49.4

1920×1080 / Ультра / 30.8

Mass Effect 3AMD Radeon HD 8730MAMD Radeon HD 7690M XT

1280×720 / Низкие / 57.3

1366×768 / Высокие / 44.65

1920×1080 / Ультра / 26.3

Battlefield 3NVIDIA GeForce GT 740MNVIDIA GeForce GT 640M

1024×768 / Низкие / 43.4

1366×768 / Средние / 32.2

1366×768 / Высокие / 25.5

1920×1080 / Ультра / 10.3

Deus Ex Human RevolutionAMD FirePro M6000AMD Radeon HD 8730M

1024×768 / Низкие / 99.7

1366×768 / Высокие / 52.4

1920×1080 / Ультра / 22.9

StarCraft 2ATI Mobility Radeon HD 545vAMD Radeon HD 7470M

1024×768 / Низкие / 126

1360×768 / Средние / 47

1360×768 / Высокие / 35

Trackmania Nations ForeverIntel UHD Graphics 600NVIDIA GeForce GT 630M

640×480 / Низкие / 154

1024×768 / Высокие / 48.4

1920×1080 / Ультра / 25.1

CrysisATI Radeon HD 5850NVIDIA GeForce GT 540M

1024×768 / Низкие / 108.9

1024×768 / Высокие / 40.4

Total War: Rome IINVIDIA GeForce 825MNVIDIA Quadro M500M

1024×768 / Низкие / 62.3

1366×768 / Средние / 50

1366×768 / Высокие / 31.7

1920×1080 / Ультра / 7.45

X-Plane 10.25AMD Radeon HD 8850MIntel Iris Pro Graphics 5200

1024×768 / Низкие / 61.65

1366×768 / Средние / 31.85

1366×768 / Высокие / 13.55

1920×1080 / Ультра / 11.7

Borderlands 2AMD Radeon HD 7670MNVIDIA GeForce 840M

1024×768 / Низкие / 53

1366×768 / Средние / 41

1366×768 / Высокие / 31.3

1920×1080 / Ультра / 18.1

World of WarcraftNVIDIA GeForce GT 720MIntel HD Graphics 4200

800×600 / Низкие / 64

1024×768 / Средние / 64

1280×1024 / Высокие / 31

1920×1080 / Ультра / 18.7

Call of Duty: Black Ops 2NVIDIA GeForce 840MAMD Radeon HD 7610M

1024×768 / Низкие / 74.6

1366×768 / Средние / 54.3

1366×768 / Высокие / 26

1920×1080 / Ультра / 18.3

Dirt ShowdownNVIDIA GeForce GT 640MAMD Radeon HD 8870M

1024×768 / Низкие / 71.3

1366×768 / Средние / 44.3

1366×768 / Высокие / 35.1

1920×1080 / Ультра / 15.9

Технические характеристики

Графический процессор

Архитектура
TeraScale 3
Производитель
TSMC
Техпроцесс
32 нм
Количество транзисторов
1303 млн
Площадь кристалла
246 мм²

Графическая карта

Дата выпуска
12 марта 2013
Поколение
Richland (HD 8000)
Предшественник
Trinity
Потомок
Kabini
Интерфейс шины данных
IGP
Частота GPU
844 МГц
Частота памяти
Использует системную

Память

Объем памяти
Использует системную
Тип памяти
Использует системную
Шина памяти
Использует системную
Пропускная способность памяти
Использует системную

Подробнее про использование памяти встроенной видеокартой, как увеличить или уменьшить объем и где его псмотреть.

Шейдерные блоки
384
Вычислительные модули
6
Текстурные блоки
24
Растровые блоки
8

Номинальная производительность

Пиксельная скорость заполнения
6.752 ГП/с
Текстурная скорость заполнения
20.26 ГТ/с
Производительность FP32
648.2 ГФлопс
DirectX
11.2 (11_0)
OpenGL
4.4
OpenCL
1.2
Шейдерная модель
5

Тесты в бенчмарках

3DMark Cloud Gate GPU: 43795 Лучше, чем NVIDIA Quadro P2000, но хуже NVIDIA Quadro M3000M.

3DMark Cloud Gate Standard Score: 14233 Лучше, чем AMD FirePro W5170M, но хуже AMD Radeon Pro 450.

3DMark Fire Strike Graphics: 6862 Лучше, чем NVIDIA Quadro P2000, но хуже AMD FirePro W7170M.

3DMark Fire Strike Score: 5880 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 950, но хуже AMD Radeon R9 M395.

3DMark Vantage P: 24757 Лучше, чем NVIDIA Quadro P1000, но хуже NVIDIA Quadro K5100M.

3DMark06: 23807 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 960M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 480.

3DMark11 P: 7323 Лучше, чем AMD Radeon RX 480 Mobile, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1050 Max.

3DMark11 P GPU: 7770 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, но хуже NVIDIA GeForce GTX 780M.

Passmark: 5248 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 1050, но хуже NVIDIA GeForce GTX 670.

Unigine Heaven 3.0: 77.8 Лучше, чем AMD FirePro W7170M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile.

Unigine Heaven 4.0: 985 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 680, но хуже AMD Radeon HD 7950.

Тесты в бенчмарках

3DMark Fire Strike Graphics: 980 Лучше, чем Intel HD Graphics 6000, но хуже Intel HD Graphics 5600.

3DMark Vantage P: 6106.5 Лучше, чем NVIDIA GeForce 825M, но хуже NVIDIA GeForce 830M.

3DMark01: 47877 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 660M, но хуже NVIDIA GeForce GTX 580.

3DMark06: 10056 Лучше, чем AMD Radeon HD 8670D, но хуже NVIDIA GeForce GTX 260M.

3DMark11 P: 1475.5 Лучше, чем Intel HD Graphics 520, но хуже AMD Radeon HD 8650G.

3DMark11 P GPU: 1328 Лучше, чем AMD Radeon HD 8550M, но хуже AMD Radeon HD 7690M XT.

Cinebench R10 32Bit OpenGL: 6907.5 Лучше, чем NVIDIA GeForce GTX 965M, но хуже AMD Radeon HD 7610M.

Passmark: 964 Лучше, чем NVIDIA GeForce GT 645M, но хуже AMD Radeon HD 8850M.

Игровое тестирование

Metro: Last Light.  Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении средних настроек  графики в игре( Medium,DX10,4xAF,AA) средний показатель FPS был равен 40. При повышении настроек до уровня высокие ( High DX11, 16xAF, AA) количество FPS составило 25.  

Splinter Cell: Blacklist. На средних настройках (1366 x 768, DX 11 Medium, AF AА) среднее количество  FPS в игре  составило 46. На высоких настройках графики ( 1366 х 768, DX 11, High, SSAO, FXAA 4xAF ) — 31 PS. На максимальных настройках графики ( Ultra 1920 х 1080, DX11, HBAO, 4xMSAA, 8xAF) среднее количество кадров держалось на уровне 15 FPS.   

Crysis 3. Графические настройки  средние (Medium,  1366×768 ,16xAF,FXAA) 33 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366×768, 16xAF, FXAA) средняя частота кадров в секунду составила 21.  На максимальных настройках Very High, 16xAF 2x MSAA)- 8 FPS. 

BioShock Infinite. На средних настройках (1366×768,Medium, AF AА) среднее количество  FPS в игре  составило 55. На высоких настройках графики ( 1366х768,  High AA AF) — 44 PS.  На максимальных настройках графики ( Ultra 1920х1080,  DOF, AA AF) среднее количество кадров держалось на уровне 17 FPS. 

Battlefield 4. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (medium)  среднее количество кадров в секунду составило 38 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High AF, AA) количество FPS составило 30 FPS. На максимальных настройках графики(Ultra, AF, 4xMSSA) и разрешении 1920×1080 пикселей результат составил 13 FPS. 

Call of duty ghosts.  При выставлении разрешения 1366х768 пикселей и  высоких  игровых настроек (High, AF, 2xMSAAA)  результат  в среднем  составил 16 кадров в секунду. На средних настройках графики (Medium  AF, AA)  33  кадра в секунду. 

Company of Heroes 2.  На средних настройках (1366 x 768, Medium, AF ) среднее количество  FPS в игре  составило 30. На высоких настройках графики ( 1366 х 768, High, AF, medium AA ) — 19 PS. На максимальных настройках графики ( Maximum 1920 х 1080, High AA, High AF) среднее количество кадров держалось на уровне 8 FPS. 

Нагрев и потребляемая мощность

Видеокарта nVidia GeForce 8800 GT очень сексапильна. Ее дизайн просто очень приятен для глаз и, с учетом внутренних изменений в G92, от нее исходит ощущение выдержанного дизайна.

Более важным, чем эстетические аспекты, однако, по мнению пользователей является факт, что производителю удалось вместить всю мощь в однослотовое устройство. Это не просто желанное изменение, оно приятно удивляет. У GeForce 8800 GT характеристики таковы, что можно предположить наличие кулера высотой в два слота. Причиной того, почему nVidia обошлась таким тонким дизайном, стали изменения в процессе производства, которые позволили снизить нагрев до уровня, с которым смог справиться низкопрофильный вентилятор. На самом деле температурный режим снизился настолько, что даже сравнительно небольшой кулер не должен вращаться очень быстро, в результате чего карта остается практически бесшумной даже во время обработки интенсивных игр. Однако температура платы значительно повышается, поэтому требуется значительное количество воздуха для предотвращения перегрева. В результате уменьшения технологического процесса GeForce 8800 GT 512 MB потребляет лишь 105 Вт даже при полной нагрузке. Таким образом, требуется только один шестиконтактный разъем питания. Это еще одно приятное изменение.

Карта первая стала поддерживать PCIe 2.0, позволяющий получать мощность до 150 Вт. Однако в компании посчитали, что для обратной совместимости гораздо проще ограничить питание через него 75 ваттами. Это значит, что независимо от того, подключена карта к материнским платам с PCIe 1.1 или PCIe 2.0, через разъем поступает лишь 75 Вт, а остальная энергия поступает через дополнительный разъем.

FPS в играх

Assassin’s Creed ValhallaAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680

1920×1080 / Ультра / 17.7

2560×1440 / Ультра / 15.3

3840×2160 / Ультра / 10.4

ValorantAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680

1920×1080 / Ультра / 77.5

2560×1440 / Ультра / 63.3

3840×2160 / Ультра / 55.1

Death StrandingAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680

1920×1080 / Ультра / 35.1

2560×1440 / Ультра / 27.2

3840×2160 / Ультра / 16.5

Cyberpunk 2077AMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680

1920×1080 / Ультра / 17.7

2560×1440 / Ультра / 16.5

3840×2160 / Ультра / 10.8

Apex LegendsNVIDIA GeForce GTX 960NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

1920×1080 / Ультра / 36.0

2560×1440 / Ультра / 26.8

3840×2160 / Ультра / 16.0

Metro ExodusAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680

1920×1080 / Ультра / 21.2

2560×1440 / Ультра / 16.5

3840×2160 / Ультра / 10.4

Red Dead Redemption 2AMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680

1920×1080 / Ультра / 18.1

2560×1440 / Ультра / 14.8

3840×2160 / Ультра / 9.4

PlayerUnknown’s BattlegroundsAMD Radeon R9 380NVIDIA GeForce GTX 680

1920×1080 / Ультра / 32.0

2560×1440 / Ультра / 24.0

3840×2160 / Ультра / 14.0

Grand Theft Auto VNVIDIA GeForce GTX 1050 Ti MobileAMD Radeon R9 380

1920×1080 / Ультра / 36.9

2560×1440 / Ультра / 26.0

Counter-Strike: Global OffensiveAMD Radeon HD 7770AMD Radeon HD 8970M

1024×768 / Низкие / 251.1

1366×768 / Средние / 233.8

1366×768 / Высокие / 212.6

1920×1080 / Ультра / 212.2

2560×1440 / Ультра / 94.2

3840×2160 / Ультра / 84.8

League of LegendsAMD Radeon R9 285NVIDIA GeForce GTX 680

1920×1080 / Ультра / 212.0

2560×1440 / Ультра / 117.7

3840×2160 / Ультра / 47.1

The Elder Scrolls V: SkyrimNVIDIA GeForce GTX 770MNVIDIA GeForce GTX 880M

1366×768 / Средние / 100.4

1366×768 / Высокие / 80.3

1920×1080 / Ультра / 62.3

2560×1440 / Ультра / 86.2

The Witcher 3AMD Radeon R9 290XAMD Radeon R9 380

1920×1080 / Ультра / 29.2

Metro: Last LightNVIDIA GeForce GTX 965MAMD FirePro M6100

1024×768 / Низкие / 115.1

1366×768 / Средние / 110

1366×768 / Высокие / 77.4

1920×1080 / Ультра / 46.6

BioShock InfiniteAMD Radeon RX 5500MNVIDIA GeForce GTX 680

1280×720 / Низкие / 199.2

1366×768 / Средние / 170.1

1366×768 / Высокие / 150.9

1920×1080 / Ультра / 64.3

Crysis 3NVIDIA GeForce GTX 660 TiAMD Radeon R9 M295X

1024×768 / Низкие / 96.2

1366×768 / Средние / 84.5

1366×768 / Высокие / 59.8

1920×1080 / Ультра / 28.3

Tomb RaiderNVIDIA GeForce GTX 1050 MaxAMD Radeon R7 370

1366×768 / Высокие / 161

1920×1080 / Ультра / 72.5

Metro 2033AMD Radeon HD 7870NVIDIA GeForce GT 755M

800×600 / Низкие / 134.8

1360×768 / Средние / 133.7

1600×900 / Высокие / 105.2

1920×1080 / Ультра / 46.7

Hitman: AbsolutionNVIDIA Quadro K2100MNVIDIA GeForce GTX 660 Ti

1024×768 / Низкие / 65.2

1366×768 / Средние / 61.8

1366×768 / Высокие / 56.2

1920×1080 / Ультра / 43.9

Company of Heroes 2NVIDIA GeForce GTX 970MNVIDIA Quadro M5000M

1920×1080 / Ультра / 31.9

StarCraft II: Heart of the SwarmNVIDIA GeForce GTX 680MNVIDIA GeForce GTX 965M

1920×1080 / Ультра / 62.2

SimCityAMD Radeon HD 8670MAMD Radeon HD 8970M

1024×768 / Низкие / 136.2

1366×768 / Средние / 100.6

1366×768 / Высокие / 77.2

1920×1080 / Ультра / 57.8

World of Tanks v8NVIDIA GeForce GTX 680NVIDIA Quadro K5000M

1024×768 / Низкие / 116.6

1366×768 / Средние / 74.8

1366×768 / Высокие / 68.6

1920×1080 / Ультра / 57.8

Diablo IIIAMD Radeon HD 7770NVIDIA GeForce GTX 680

1024×768 / Низкие / 213

1366×768 / Средние / 190.8

1366×768 / Высокие / 188.9

1920×1080 / Ультра / 191.4

Mass Effect 3AMD Radeon HD 6970MNVIDIA GeForce GTX 850M

1280×720 / Низкие / 60

1366×768 / Высокие / 59.8

1920×1080 / Ультра / 59.7

Battlefield 3NVIDIA GeForce GTX 860MNVIDIA GeForce GTX 580

1024×768 / Низкие / 137.5

1366×768 / Средние / 106.7

1366×768 / Высокие / 86.5

1920×1080 / Ультра / 47.9

Deus Ex Human RevolutionNVIDIA GeForce GTX 780MNVIDIA Quadro K3100M

1024×768 / Низкие / 258

1366×768 / Высокие / 234.7

1920×1080 / Ультра / 123

StarCraft 2AMD Radeon HD 7770AMD Radeon HD 7870

1024×768 / Низкие / 320.5

1360×768 / Средние / 117.8

1360×768 / Высокие / 117.2

1920×1080 / Ультра / 108.6

Total War: Rome IINVIDIA Quadro K4100MNVIDIA GeForce GTX 960M

1024×768 / Низкие / 201.1

1366×768 / Средние / 155.2

1366×768 / Высокие / 111.3

1920×1080 / Ультра / 36

Borderlands 2NVIDIA GeForce GTX 680NVIDIA GeForce GTX 880M

1024×768 / Низкие / 131.6

1366×768 / Средние / 119.5

1366×768 / Высокие / 112.7

1920×1080 / Ультра / 93.5

Call of Duty: Black Ops 2NVIDIA GeForce GTX 660 TiNVIDIA GeForce GTX 780M

1024×768 / Низкие / 238.2

1366×768 / Средние / 223.1

1366×768 / Высокие / 146.3

1920×1080 / Ультра / 104.9

Dirt ShowdownAMD Radeon HD 7870NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

1024×768 / Низкие / 87.3

1366×768 / Средние / 73.1

1366×768 / Высокие / 69.2

1920×1080 / Ультра / 61.2

Игровое тестирование

Metro: Last Light.  Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении средних настроек  графики в игре( Medium,DX10,4xAF,AA) средний показатель FPS был равен 86. При повышении настроек до уровня высокие ( High DX11, 16xAF, AA) количество FPS составило 43.  На разрешении дисплея 1920х1080 и максимальных настройках графики( Very High DX11, 16xAF, AA) среднее количество кадров  в секунду составило 28.

Splinter Cell: Blacklist. На средних настройках (1366 x 768, DX 11 Medium, AF AА) среднее количество  FPS в игре  составило 73. На высоких настройках графики ( 1366 х 768, DX 11, High, SSAO, FXAA 4xAF ) — 857 PS. На максимальных настройках графики ( Ultra 1920 х 1080, DX11, HBAO, 4xMSAA, 8xAF) среднее количество кадров держалось на уровне 30 FPS.   Crysis 3. Графические настройки  средние (Medium,  1366×768 ,16xAF,FXAA) 77 FPS, при увеличении настроек до уровня высокие ( High, 1366×768, 16xAF, FXAA) средняя частота кадров в секунду составила 44.  На максимальных настройках Very High, 16xAF 2x MSAA)- 23 FPS. 

BioShock Infinite. На средних настройках (1366×768,Medium, AF AА) среднее количество  FPS в игре  составило 140. На высоких настройках графики ( 1366х768,  High AA AF) — 123 PS.  На максимальных настройках графики ( Ultra 1920х1080,  DOF, AA AF) среднее количество кадров держалось на уровне 42 FPS. 

Battlefield 4. Разрешение 1366х768 пикселей, при выставлении настроек (medium)  среднее количество кадров в секунду составило 70 FPS. При повышении настроек до уровня высокие ( High AF, AA) количество FPS составило 58 FPS. На максимальных настройках графики(Ultra, AF, 4xMSSA) и разрешении 1920×1080 пикселей результат составил 37 FPS. 

Assassin´s Creed IV Black Flag.  На средних настройках (1366 x 768, Medium, no\AF,AА) среднее количество  FPS в игре  составило 46. На высоких настройках графики ( 1366 х 768, High, SSAO+AF,2xMSAA ) — 45 PS. На максимальных настройках графики ( Very High 1920 х 1080, HBAO+AF, 4xMSAA) среднее количество кадров держалось на уровне 21 FPS.  

Company of Heroes 2.  На средних настройках (1366 x 768, Medium, AF ) среднее количество  FPS в игре  составило 53. На высоких настройках графики ( 1366 х 768, High, AF, medium AA ) — 35 PS. На максимальных настройках графики ( Maximum 1920 х 1080, High AA, High AF) среднее количество кадров держалось на уровне 22 FPS. 

Call of duty ghosts.  При выставлении разрешения 1366х768 пикселей и  высоких  игровых настроек (High, AF, 2xMSAAA)  результат  в среднем  составил 53 кадров в секунду. На средних настройках графики (Medium  AF, AA)  70  кадров в секунду. На самых максимальных настройках (Extra, HBAO+AF, 4x MSAA)  разрешение  дисплея 1920х1080 точек, среднее количество кадров в секунду составило  31.

Технологии, которые используются в Radeon HD 8870M

Видеоадаптер поддерживает такие технологии:

  • AMD Enduro – дает возможность автоматически переключаться между дискретной и интегрированной GPU.
  • AMD HD3D – формирует стереоскопическую картинку в графическом ядре, что дает возможность трехмерного просмотра приложений и процессов на ноутбуке.
  • ATI Eyefinity – для подключения к лэптопу нескольких мониторов (от 2 до 6). Поддерживает режимы дублирования и растягивания рабочего стола на несколько экранов, вывод видео на все дисплеи.
  • AMD Zero Core – в режиме простоя деактивирует незадействованные блоки, благодаря чему удается снизить энергопотребление до 5 % от максимального уровня.
  • ATI PowerPlay – обеспечивает экономию энергопотребления, подстраивая параметры тактовой частоты и напряжения питания к конкретному режиму работы.
  • ATI CrossFireX – позволяет использовать мощность сразу нескольких (от 2 до 4) видеоадаптеров Radeon для создания объемной картинки. На завершающем этапе чип с буферной памятью Composing Engine объединяет части изображения, созданные каждым видеоядром, в одно целое.
  • ATI PowerTune – встроенный счетчик, который в live-режиме анализирует ресурсоемкость выполняемых задач и рассчитывает уровень энергопотребления видеокарты. При необходимости увеличить тактовую частоту GPU, технология выполняет динамический разгон.

Бенчмарки

PassMarkG3D Mark
Top 1 GPU
This GPU
26533
3876
PassMarkG2D Mark
Top 1 GPU
This GPU
1119
807
GeekbenchOpenCL
Top 1 GPU
This GPU
237214
23527
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection
Top 1 GPU
This GPU
737.530 mPixels/s
57.241 mPixels/s
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation
Top 1 GPU
This GPU
7585.258 Frames/s
1223.742 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex
Top 1 GPU
This GPU
66.951 Frames/s
5.780 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition
Top 1 GPU
This GPU
383.037 Frames/s
89.306 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining
Top 1 GPU
This GPU
2600.207 mHash/s
268.643 mHash/s
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
34770 Frames
2521 Frames
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
27823 Frames
3688 Frames
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
56437 Frames
2595 Frames
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
34770.000 Fps
2521.000 Fps
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
27823.000 Fps
3688.000 Fps
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
56437.000 Fps
2595.000 Fps
3DMark Fire StrikeGraphics Score
Top 1 GPU
This GPU
19970
Название Значение
PassMark — G3D Mark 3876
PassMark — G2D Mark 807
Geekbench — OpenCL 23527
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection 57.241 mPixels/s
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation 1223.742 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex 5.780 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition 89.306 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining 268.643 mHash/s
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen 2521 Frames
GFXBench 4.0 — Manhattan 3688 Frames
GFXBench 4.0 — T-Rex 2595 Frames
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen 2521.000 Fps
GFXBench 4.0 — Manhattan 3688.000 Fps
GFXBench 4.0 — T-Rex 2595.000 Fps
3DMark Fire Strike — Graphics Score

Поддерживаемые технологии

ATI PowerTune – калькулятор, который в реальном времени с интервалами в единицы миллисекунд рассчитывает энергопотребление карты на основе анализа выполняемой задачи (без всяких аналоговых сенсоров). И если есть возможность, тактовая частота GPU увеличивается. Заметьте, это не сброс частоты относительно номинала при достижении порога мощности, а наоборот – точно выверенный динамический разгон.

ATI CrossFireX — технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более (до четырех графических процессоров одновременно) видеокарт Radeon для построения трёхмерного изображения. Каждая из видеокарт, используя определённый алгоритм, формирует свою часть изображения, которое передается в чип Composing Engine мастер-карты, имеющий собственную буферную память. Этот чип объединяет изображения каждой видеокарты и выводит финальный кадр.

ATI PowerPlay — технология динамического управления питанием, используемая в некоторых графических процессорах (GPU) производства фирмы AMD (ранее — ATI). Принцип работы основан на отслеживание загрузки GPU, определении оптимальных параметров и соответственном изменении тактовой частоты чипа, памяти и напряжения питания, тем самым оптимизируя энергопотребление и тепловыделение видеокарты. Технология в режимах простоя может отключать неиспользуемые блоки графического процессора.

ATI Eyefinity — технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к персональному компьютеру. ATI Eyefinity предполагает подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте. Поддерживаются режимы дублирования и растягивания рабочего стола на несколько мониторов, а специальная новая функция позволяет группировать дисплеи в один большой экран, на который можно выводить рабочий стол ПК или, к примеру, видео, а также оконные или полноэкранные трехмерные приложения.

AMD HD3D — технология  поддерживается расширенной и открытой экосистемой, которая в сочетании с определенными аппаратными и программными технологиями AMD предоставляет возможность3D-просмотра многих приложений и процессов на ПК.

AMD Enduro  —  автоматически отключает дискретную видеокарту AMD Radeon для нетребовательных к ресурсам приложений и увеличивает время работы батареи.

AMD Zero Core —  в состоянии глубокого простоя новый GPU потребляет менее 5% энергии полноценного режима, отключая большинство функциональных блоков в этом режиме.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
НоутИнфо
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: