Nvidia geforce 840m

Технические характеристики

Вариант GPU
N15S-GT
Архитектура
Maxwell
Производитель
TSMC
Техпроцесс
28 нм

Графическая карта

Дата выпуска
12 марта 2014
Поколение
GeForce 800M
Предшественник
GeForce 700M
Потомок
GeForce 900M
Интерфейс шины данных
PCIe 3.0 x8
Базовая частота
1029 МГц
Boost-частота
1124 МГц
Частота памяти
1001 МГц

Память

Объем памяти
2 ГБ
Тип памяти
DDR3
Шина памяти
64 бит
Быстродействие памяти
2 Гб/с
Пропускная способность памяти
16.02 ГБ/с
Шейдерные блоки
384
Текстурные блоки
16
Растровые блоки
8
Потоковые мультипроцессоры
3
L1 кэш
64 КБ
L2 кэш
1024 КБ

Номинальная производительность

Пиксельная скорость заполнения
8.992 ГП/с
Текстурная скорость заполнения
17.98 ГТ/с
Производительность FP32
863.2 ГФлопс
Производительность FP64
26.98 ГФлопс
DirectX
12 (11_0)
OpenGL
4.6
OpenCL
1.2
Vulkan
1.1
CUDA
5
Шейдерная модель
5.1

Сравнение характеристик

NVIDIA GeForce 840M NVIDIA GeForce GT 740M
Архитектура Maxwell Kepler
Кодовое имя GM108 GK107
Дата выпуска 12 March 2014 1 April 2013
Место в рейтинге 1163 1217
Тип Laptop Laptop
Частота ядра в режиме Boost 1124 MHz 980 MHz
Частота ядра 1029 MHz 810 MHz
Производительность с плавающей точкой 863.2 gflops 752.6 gflops
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Количество шейдерных процессоров 384 384
Скорость текстурирования 17.98 GTexel / s 15.68 GTexel / s
Энергопотребление (TDP) 33 Watt 45 Watt
Количество транзисторов 1,270 million
Видеоразъёмы No outputs No outputs
7.1-канальный HD-звук через HDMI
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) Up to 3840×2160
Поддержка сигнала eDP 1.2 Up to 3840×2160
Защита контента HDCP
HDMI
Поддержка LVDS-сигнала Up to 1920×1200
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD
Поддержка аналоговых мониторов VGA Up to 2048×1536
Шина PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 PCI Express 3.0
Интерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Размер ноутбука medium sized medium sized
DirectX 12.0 (11_0) 12 API
OpenGL 4.5 4.5
OpenCL 1.1
Максимальный размер памяти 4 GB 2 GB
Пропускная способность памяти 16.02 GB / s 14.4 GB / s
Ширина шины памяти 64 Bit 64 / 128 Bit
Частота памяти 2002 MHz 1802 MHz
Тип памяти DDR3 DDR3
Разделяемая память
Стандартный тип памяти DDR3 / GDDR5
CUDA
GameWorks
GeForce Experience
GPU Boost
Optimus
3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
Blu-Ray 3D Support
Direct Compute
FXAA
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder

Сравнение характеристик

NVIDIA GeForce 840M NVIDIA GeForce GTX 780
Архитектура Maxwell Kepler
Кодовое имя GM108 GK110
Дата выпуска 12 March 2014 23 May 2013
Место в рейтинге 1163 336
Тип Laptop Desktop
Цена на дату первого выпуска $649
Цена сейчас $740.99
Соотношение цена/производительность (0-100) 12.94
Частота ядра в режиме Boost 1124 MHz 900 MHz
Частота ядра 1029 MHz 863 MHz
Производительность с плавающей точкой 863.2 gflops 4,156 gflops
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Количество шейдерных процессоров 384 2304
Скорость текстурирования 17.98 GTexel / s 160.5 billion / sec
Энергопотребление (TDP) 33 Watt 250 Watt
Количество конвейеров CUDA 2304
Максимальная температура 95 °C
Количество транзисторов 7,080 million
Видеоразъёмы No outputs One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI…, 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Аудиовход для HDMI Internal
Поддержка G-SYNC
HDCP
HDMI
Максимальное разрешение VGA 2048×1536
Поддержка нескольких мониторов
Шина PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 PCI Express 3.0
Интерфейс PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Размер ноутбука medium sized
Высота 4.376″ (11.1 cm)
Длина 10.5″ (26.7 cm)
Минимальная мощность блока питания 600 Watt
Дополнительные разъемы питания One 8-pin and one 6-pin
DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.3
Максимальный размер памяти 4 GB 3 GB
Пропускная способность памяти 16.02 GB / s 288.4 GB / s
Ширина шины памяти 64 Bit 384 Bit
Частота памяти 2002 MHz 6008 MHz
Тип памяти DDR3 GDDR5
Разделяемая память
CUDA
GameWorks
GeForce Experience
GPU Boost
Optimus
3D Gaming
3D Vision
3D Vision Live
Adaptive VSync
Blu Ray 3D
FXAA
PhysX
TXAA

Особенности

Технология NVIDIA Optimus предназначена для сочетания производительности ноутбука и долгого времени его автономной работы. Технология Optimus работает таким образом: в случае необходимости аппаратного ускорения, например тяжелые компьютерные игры, система автоматически переключается на дискретную графику. Во всех других случаях, например работа с офиcными приложениями, ноутбук работает от встроенного в процессор графического ядра. Переключение происходит буквально за секунду. У NVIDIA есть специальный индикатор, который показывает, когда работает дискретная  графика, а когда — нет.

Технология NVIDIA CUDA— программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров компании NVIDIA CUDA. SDK позволяет программистам реализовывать на специальном упрощённом диалекте языка программирования Си алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA, и включать специальные функции в текст программы на Cи. Архитектура CUDA даёт разработчику возможность по своему усмотрению организовывать доступ к набору инструкций графического ускорителя и управлять его памятью.

Технология PhysX — кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе. Первоначально разрабатывался компанией Ageia для своегофизического процессора PhysX. После того, как Ageia была приобретена nVidia, движок перешел в собственность компании nVidia, которая продолжает его дальнейшую разработку. nVidia адаптировала движок для ускорения физических расчетов на своих графических чипах с архитектурой CUDA. PhysX может также производить вычисления с использованием обычного процессора. Технология  NVIDIA PhysX дарит играм потрясающий реализм, в виде  динамических эффектов, включая взрывы с огнем, интерактивные развалины и мусор, реалистичную воду и правдоподобных персонажей.

Технология NVIDIA FXAA — сглаживание выравнивает зубчатые границы изображения, но может быть очень требовательным к частоте смены кадров. FXAA – это новая технология сглаживания, которая обеспечивает прекрасные плавные линии при минимальном влиянии на производительность. Благодаря GPU на базе архитектуры Kepler ты можешь включить FXAA в сотнях играх через Панель управления NVIDIA. Второй режим, TXAA, является внутри игровой опцией, которая объединяет MSAA, временную фильтрацию и постобработку для еще более высокой точности изображения.

Технология NVIDIA GPU Boost 2 —  на программном уровне контролирует температуру графического процессора, и при допустимой температуре позволяет увеличивать его производительность. Простыми словами — «разгоняет» видеокарту. Новая версия 2.0 содержит все известные функции 1-й версии, но при этом также позволяет выставить более высокое напряжение, а, соответственно, и более высокую тактовую частоту.

Технология NVIDIA SLI – это революционная платформа, позволяющая гибко изменять графическую производительность путем объединения нескольких графических решений NVIDIA в одной системе на базе SLI-сертифицированной материнской платы. Используя собственные программные алгоритмы и специальную логику масштабирования в каждом GPU, технология SLI предлагает двукратное увеличение производительности с 2-мя платами и 2.8-кратное с 3-мя в сравнении с одиночным графическим решением.

Battery Boost – входит в состав оптимизационного ПО GeForce Experience. Суть технологии заключается в разумном ограничении частоты кадров в секунду после того, как это значение пересекает разумную границу в 50-60 fps. Дальнейший рост частоты кадров будет незаметен для пользователя, а значит, им легко можно пожертвовать, снизив рабочие частоты графического ускорителя и сэкономив тем самым заряд аккумулятора.

Разгон видеокарты ноутбука при помощи MSI Afterburner

Многие опытные пользователи рекомендуют прогу под названием Afterburner. С её помощью можно легко и просто разогнать видеокарты от MSI, AMD, Nvidia и пр. Стоит лишь придерживаться следующей схемы действий:

  1. Загружаем саму утилиту Afterburner. Можно с официального сайта разработчика либо со стороннего ресурса. Как вам удобнее.
  2. Устанавливаем и запускаем программу.
  3. Для удобства меняем язык интерфейса. Для этого открываем подраздел «Settings» (в зависимости от версии кнопка перехода может быть либо подписана, либо иметь значок шестерёнки) и заходим во вкладку «User Interface». Выбираем наш родной язык. Если меню русифицировано, то этот пункт пропускаем.
  4. В «Настройках» в графе «Выбор ведущего графического процессора» указываем видеокарту для разгона. При этом не забывайте, что многие современные ноутбуки (hp, acer, asus, lenovo, samsung и пр.) оснащаются сразу двумя адаптерами – встроенным и дискретным. Поэтому если на вашем устройстве две видюхи, то активируйте опцию «Синхронизировать настройки одинаковых ГП», поставив галочку.
  5. Здесь во вкладке «Основные» выставляем галочку напротив «Разблокировать мониторинг напряжения». Переходим во вкладку «Кулер» в верхней части окна и активируем «Включить программный пользовательский авторежим». Это нужно для того, чтобы самостоятельно выставить нужную скорость кулера при определённой температуре видеокарты. Для этого используем специальный график, где просто передвигаем точки. Только не выставляйте скорость вентилятора на 100% – он может выйти из строя. Достаточно 85-90%.
  6. Закрываем «Настройки». Обращаемся к специальным «ползункам» в основном меню приложения. Не трогаем пункт Fan Speed и оставляем значение на Auto. А вот параметр Core Clock (частота ядра) увеличиваем на 10-20 МГц. После чего жмём «Применить». Это кнопка в виде значка-галочки. В каких-то версиях Afterburner она может называться «Apply».
  7. Теперь нужно увеличить частоту памяти видеокарты. Так что передвигаем и ползунок Memory Clock на 10-20 МГц. Кликаем «Применить».

Естественно, нужно проверить, удалось ли разогнать видеокарты. Можно зайти в мощную игрушку и «поюзать» её 1-1,5 часа

При этом периодически обращая внимание на температуру графического адаптера. Если она держится в пределах нормы, не наблюдается никаких искажений (цветные мельтешения), аномалий в виде полос и точек на экране, то снова передвигаем ползунки на 10-20 МГц

И так повторяем процедуру. До тех пор, пока не доведёте видеокарту до предела своих возможностей. Затем необходимо вернуться в Afterburner и снизить все значения, которые вы изменяли, на 10 МГц, сохраниться и выйти.

При этом внимательно следите за температурой видеочипа! Если она превысила 90 градусов, то дальше разгонять графический адаптер нельзя! Даже если не наблюдается никаких признаков троттлинга.

Проверить способность видеокарты работать при заданной частоте можно не только через «юзание» мощных игр, но и через запуск утилит MSI Kombustor, 3DMark06 или FurMark. На наш взгляд, проще всего пользоваться 3DMark06. Всё что нужно:

  1. Запускаем прогу.
  2. Жмём на кнопку Run 3DMark. Ожидаем окончания тестирования.
  3. Если в это время дисплей ноутбука выдал синий экран, завис или отключился либо появлялись различные дефекты графики (линии, квадратики, полосы и др.), то частоты следует понизить.
  4. Тестирование прошло без искажений и зависаний? Тогда снова с помощью программы Afterburner повышаем частоты видеокарты (ядра и графической памяти) на 10-20 МГц.
  5. После чего опять проводим стресс-тест через Run 3DMark. И так пока не «нащупаете» предел производительности видеокарты.

Технические характеристики Geforce 840M

Видеокарта 840M с 4096 Мбайт видеопамятью и тактовой частотой в 1029 МГц, образованная на базе чипа GM108 (архитектура Maxwell), обладает низкой степенью энергопотребления, что наиболее положительно сказывается на быстродействии и теплообмене самой карты. Меньше нагрев — больше производительности и КПД. Nvidia Geforce 840M, оборудованная картами памяти типа DDR3, поддерживает DirectX 11-го уровня (11.0 и 11.2), который требуется для запуска практически всех современных игр на ПК. Малая ширина шины данных в 64 бита компенсируется приумноженным кэшом L2, который минимизирует утрату производительности.

Несмотря на то, что характеристики Nvidia Geforce 840M предназначены для среднеразмерных ноутбуков, она мало чем уступает более мощному адаптеру GT 750M с DDR3 типом памяти. Уменьшение количества SMM-мультипроцессоров и улучшение эффективности обработки шейдеров позволило этому типу графической карты достигнут почти такой же эффективности, как в архитектуре Kepler, при этом имея всего 128 ALU-устройств (арифметически-логическая обработка). В Kepler таковых было 192.

Производитель позиционирует карту как с низким энергопотреблением до 30 Вт. Поддерживается разгон и автоматическое переключение процессора типа встроенный-дискретный благодаря технологиям «Оптимус».

Следует также отметить поддержку следующих популярный технологий:

  • Nvidia CUDA, поддерживающая высокую производительность вычислений;
  • PhysX, добавляющая практическую реалистичность в игровой процесс;
  • Nvidia GPU Boost 2, отвечающая за разгон процессора видеокарты, из-за чего возрастает производительность;
  • Nvidia FXAA, обеспечивающая плавность прорисовки графических элементов на экране монитора.

Сравнительно высокая скорость памяти в 2000 МГц обеспечивает оптимальное быстродействие. Сам чип GM108 поддерживает все возможности шестого поколения видеопроцессоров VP6, в том числе 4К и NVENC. Geforce 840M не поддерживает HDMI 2.0, но это является простительным упущением со стороны разработчиков.

Тесты в бенчмарках

3DMark Cloud Gate GPU: 7403 Лучше, чем NVIDIA GeForce GT 710, но хуже NVIDIA GeForce 825M.

3DMark Cloud Gate Standard Score: 5352 Лучше, чем AMD Radeon R7 M265, но хуже Intel HD Graphics 520.

3DMark Fire Strike Graphics: 1150.5 Лучше, чем AMD Radeon HD 8730M, но хуже NVIDIA GeForce GT 645M.

3DMark Fire Strike Score: 1060.5 Лучше, чем AMD Radeon R7 M460, но хуже Intel UHD Graphics 620.

3DMark Vantage P: 6591 Лучше, чем ATI Radeon HD 5670, но хуже ATI FirePro M7740.

3DMark01: 3437 Хуже, чем ATI Radeon Xpress X1200.

3DMark06: 9700 Лучше, чем AMD Radeon HD 7690M, но хуже ATI Mobility Radeon HD 4850.

3DMark11 P: 1940 Лучше, чем Intel UHD Graphics 620, но хуже AMD Radeon R7 M260.

3DMark11 P GPU: 1848 Лучше, чем NVIDIA GeForce GT 645M, но хуже AMD Radeon R7 M270.

Cinebench R10 32Bit OpenGL: 6522 Лучше, чем AMD Radeon HD 8750M, но хуже NVIDIA GeForce MX150.

Cinebench R15 OpenGL 64Bit: 53.09 Лучше, чем AMD Radeon RX VEGA 6, но хуже AMD FirePro W4100.

ComputeMark v2.1 Normal, Score: 509 Лучше, чем AMD Radeon R7 M370, но хуже Intel HD Graphics 5300.

GFXBench: 112 Лучше, чем AMD Radeon R7 M360, но хуже AMD Radeon R7 M440.

LuxMark v2.0 64Bit Sala GPUs-only: 455 Лучше, чем NVIDIA GeForce 920MX, но хуже Intel Iris Pro Graphics 5200.

Octane Render OctaneBench: 10 Лучше, чем NVIDIA GeForce GT 730, но хуже NVIDIA GeForce 940M.

Passmark: 778 Лучше, чем ATI Radeon HD 5670, но хуже AMD Radeon 520.

Unigine Heaven 3.0: 14.4 Лучше, чем Intel HD Graphics 4600, но хуже NVIDIA GeForce 910M.

Технические характеристики Geforce 840M

Видеокарта 840M с 4096 Мбайт видеопамятью и тактовой частотой в 1029 МГц, образованная на базе чипа GM108 (архитектура Maxwell), обладает низкой степенью энергопотребления, что наиболее положительно сказывается на быстродействии и теплообмене самой карты. Меньше нагрев — больше производительности и КПД.

Nvidia Geforce 840M, оборудованная картами памяти типа DDR3, поддерживает DirectX 11-го уровня (11.0 и 11.2), который требуется для запуска практически всех современных игр на ПК. Малая ширина шины данных в 64 бита компенсируется приумноженным кэшом L2, который минимизирует утрату производительности.

Несмотря на то, что характеристики Nvidia Geforce 840M предназначены для среднеразмерных ноутбуков, она мало чем уступает более мощному адаптеру GT 750M с DDR3 типом памяти. Уменьшение количества SMM-мультипроцессоров и улучшение эффективности обработки шейдеров позволило этому типу графической карты достигнут почти такой же эффективности, как в архитектуре Kepler, при этом имея всего 128 ALU-устройств (арифметически-логическая обработка). В Kepler таковых было 192.

Производитель позиционирует карту как с низким энергопотреблением до 30 Вт. Поддерживается разгон и автоматическое переключение процессора типа встроенный-дискретный благодаря технологиям «Оптимус».

Следует также отметить поддержку следующих популярный технологий:

  • Nvidia CUDA, поддерживающая высокую производительность вычислений;
  • PhysX, добавляющая практическую реалистичность в игровой процесс;
  • Nvidia GPU Boost 2, отвечающая за разгон процессора видеокарты, из-за чего возрастает производительность;
  • Nvidia FXAA, обеспечивающая плавность прорисовки графических элементов на экране монитора.

Сравнительно высокая скорость памяти в 2000 МГц обеспечивает оптимальное быстродействие. Сам чип GM108 поддерживает все возможности шестого поколения видеопроцессоров VP6, в том числе 4К и NVENC. Geforce 840M не поддерживает HDMI 2.0, но это является простительным упущением со стороны разработчиков.

Технические характеристики

Графический процессор

Вариант GPU
N16S-GT1-KB-B
Архитектура
Maxwell
Производитель
TSMC
Техпроцесс
28 нм
Количество транзисторов
1870 млн
Площадь кристалла
148 мм²

Графическая карта

Дата выпуска
13 марта 2015
Поколение
GeForce 900M
Предшественник
GeForce 800M
Потомок
GeForce 10 Mobile
Интерфейс шины данных
MXM-B (3.0)
Базовая частота
1020 МГц
Boost-частота
1098 МГц
Частота памяти
900 МГц

Память

Объем памяти
2 ГБ
Тип памяти
DDR3
Шина памяти
64 бит
Быстродействие памяти
1.758 Гб/с
Пропускная способность памяти
14.40 ГБ/с
Шейдерные блоки
512
Текстурные блоки
32
Растровые блоки
16
Потоковые мультипроцессоры
4
L1 кэш
64 КБ
L2 кэш
2 МБ

Номинальная производительность

Пиксельная скорость заполнения
17.57 ГП/с
Текстурная скорость заполнения
35.14 ГТ/с
Производительность FP32
124 ГФлопс
Производительность FP64
35.14 ГФлопс
DirectX
12 (11_0)
OpenGL
4.6
OpenCL
1.2
Vulkan
1.1
CUDA
5
Шейдерная модель
5.1

Технические характеристики

Графический процессор

Вариант GPU
N12E-GE-A1
Архитектура
Fermi
Производитель
TSMC
Техпроцесс
40 нм
Количество транзисторов
585 млн
Площадь кристалла
116 мм²

Графическая карта

Дата выпуска
22 марта 2012
Поколение
GeForce 600M
Предшественник
GeForce 500M
Потомок
GeForce 700M
Интерфейс шины данных
PCIe 2.0 x16
Частота GPU
660 МГц
Частота шейдерных блоков
1320 МГц
Частота памяти
900 МГц

Память

Объем памяти
1 ГБ
Тип памяти
DDR3
Шина памяти
128 бит
Быстродействие памяти
1.758 Гб/с
Пропускная способность памяти
28.80 ГБ/с
Шейдерные блоки
96
Текстурные блоки
16
Растровые блоки
4
Потоковые мультипроцессоры
2
L1 кэш
64 КБ
L2 кэш
256 КБ

Номинальная производительность

Пиксельная скорость заполнения
2.640 ГП/с
Текстурная скорость заполнения
10.56 ГТ/с
Производительность FP32
253.4 ГФлопс
Производительность FP64
21.12 ГФлопс
DirectX
12 (11_0)
OpenGL
4.6
OpenCL
1.1
CUDA
2.1
Шейдерная модель
5.1

Разгон Geforce 840M

Технология Nvidia GPU Boost 2.0 позволяет разогнать видеокарту. Но следует учесть, что разгон Nvidia Geforce 840M не может выполняться по изменению скорости вращения вентилятора видеокарты (технология Fan Speed).

Для разгона рекомендуется пользоваться программой MSI Afterburner, в которой изменяются частота ядра и частота видеопамяти.

3DMark03 20038
3DMark06 17271
3DMark06 10325
3DMark11 2338
Cinebench R11.5 OpenGL 40.2
134. NVIDIA GeForce GT 730M 10471
135. AMD Radeon R9 M275 10378
136. NVIDIA GeForce 840M 10325
137. NVIDIA GeForce GT 445M 10304
138. NVIDIA GeForce 9800M GTX 10138
Рейтинг всех мобильных видеокарт

NVIDIA GeForce 840M – среднеклассовая DirectX 11-совместимая видеокарта для ноутбуков, представленная в марте 2014 года. Это одно из первых графических решений на базе новой архитектуры Maxwell от компании NVIDIA (GM108 чип), но производится по нормам 28-нанометровой технологии. 840М предлагает 384 шейдерных блоков с тактовой частотой 1029 МГц (+Boost), а также 2 ГБ оперативной памяти DDR3.

По сравнению с Kepler, Maxwell была оптимизирована по нескольким параметрам для улучшения энергоэффекивности. Smaller Streaming Multiprocessors (SMM) только с 128 ALU (у Kepler их 192) должны привести к более эффективному использованию шейдерных ядер. NVIDIA утверждает, что Maxwell SMM со 128 ALU может предложить 90% мощности Kepler SMX со 192 ALU. Предположительно, GM108 имеет 3 SMM, 384 шейдерных ядра, 24 блоков TMU и 8 ROP (64-битный интерфейс).

Следующей оптимизацией является увеличенный объем кэша L2. Это было сделано для того, чтобы избежать значительного уменьшения эффективности работы при относительно узком 64-битном интерфейсе.

Подобно Fermi и Kepler, GM108 ожидаемо будет поддерживать DirectX 11.2, но с функциональностью только до уровня 11.0.

Согласно данным NVIDIA, GeForce 840M работает на 35% быстрее, чем устаревшая GT 740M, что позволяет занять одну позицию с GeForce GT 750M (версия DDR3). Многие игры 2013/14 гг должны воспроизводиться плавно при разрешении экрана 1366х768 пикселей и на высоких настройках детализации. Тем не менее, в очень требовательных играх, например, в Crysis 3 или Battlefield 4, придется снизить разрешение или уровень детализации.

Как ожидается, в GM108 будет интегрировано шестое поколение модуля для видеообработки PureVideo HD, который демонстрирует более высокую производительность декодирования H.264 и MPEG-2 видео. Здесь поддерживаются 4K-обработка, PIP, видео кодирование через NVENC API, но, к сожалению, отсутствует поддержка HDMI 2.0.

Потребляемая мощность GeForce 840M около 30 Вт. Таким образом, видеокарта лучше подойдет для 13-14-дюймовых ноутбуков, или больше. Серия 800М поддерживает технологию Optimus для автоматического переключения между встроенной и дискретной графиками.

Производитель: NVIDIA
Серия: GeForce 800M
Код: N15S-GT
Архитектура: Maxwell
Потоки: 384 — unified
Тактовая частота: 1029 * МГц
Частота памяти: 2000 * МГц
Разрядность шины памяти: 64 Бит
Тип памяти: DDR3
Максимум памяти: 2048 МБ
Общая память: нет
DirectX: DirectX 11, Shader 5.0
Технология: 28 нм
Дополнительно: GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce Experience
Размер ноутбука: средний
Дата выхода: 12.03.2014

* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем

Характеристики

Архитектура Maxwell
Кодовое имя GM108
Дата выпуска 12 March 2014
Место в рейтинге 1163
Тип Laptop
Частота ядра в режиме Boost 1124 MHz
Частота ядра 1029 MHz
Производительность с плавающей точкой 863.2 gflops
Технологический процесс 28 nm
Количество шейдерных процессоров 384
Скорость текстурирования 17.98 GTexel / s
Энергопотребление (TDP) 33 Watt
Видеоразъёмы No outputs
Шина PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Интерфейс PCIe 3.0 x8
Размер ноутбука medium sized
DirectX 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5
Максимальный размер памяти 4 GB
Пропускная способность памяти 16.02 GB / s
Ширина шины памяти 64 Bit
Частота памяти 2002 MHz
Тип памяти DDR3
Разделяемая память
CUDA
GameWorks
GeForce Experience
GPU Boost
Optimus

Игровое тестирование

Игровое тестирование

Evolve. Разрешение 1366х768 пикселей,  настройки  графики в игре (Medium) средний показатель FPS был равен 28. При повышении разрешения до уровня 1920х1080 пикселей настройки  графики в игре ( High, FXAA) количество FPS в среднем составило 19. 

Nvidia GeForce 940M:Medium,(1366×768) 28%

28FPS

Nvidia GeForce 940M: High, (1920×1080)19%

19FPS

Nvidia GeForce 840M:Medium,(1366×768) 25%

25FPS

Nvidia GeForce 840M: High, (1920×1080) 17%

17FPS

Middle-earth: Shadow of Mordor.  На средних настройках (1366 x 768, Medium) среднее количество  FPS в игре  составило 26. На высоких настройках графики (1920 x 1080, High ) — 15 FPS.

Nvidia GeForce 940M:Medium,(1366×768) 26%

26FPS

Nvidia GeForce 940M:High,(1920×1080) 15%

15FPS

Nvidia GeForce 840M:Medium,(1366×1768) 25%

25FPS

Nvidia GeForce 840M:High,(1920×1080) 14%

14FPS

Watch Dogs. На средних настройках (1366×768, Medium\Medium) среднее количество  FPS в игре  составило 30. На высоких настройках графики ( 1920х1080, High\High, 2xMSAA) — 15 FPS.

Nvidia GeForce 940M:Medium,(1366×768) 30%

30FPS

Nvidia GeForce 940M:High, (1920×1080) 15%

15 FPS

Nvidia GeForce 840M:Medium,(1366×768) 27%

27FPS

Nvidia GeForce 840M:High, (1920×1080) 14%

14FPS

Call of Duty: Advanced Warfare.  На средних настройках (1366 x 768, Normal) среднее количество  FPS в игре  составило 30. На максимальных настройках графики (1920 x 1080, High,FXAA) — 18 FPS.

Nvidia GeForce 940M:Normal,(1366×768) 30%

30FPS

Nvidia GeForce 940M:High,(1920×1080) 18%

18FPS

Nvidia GeForce 840M:Normal,(1366×768) 23%

23FPS

Nvidia GeForce 840M:High,(1920×1080) 12%

12FPS

Dragon Age: Inquisition.  На средних настройках (1366 x 768, Medium) среднее количество  FPS в игре  составило 36. На высоких настройках графики (1920 x 1080, High) — 20 FPS.

Nvidia GeForce 940M:Medium,(1366×1768) 36%

36FPS

Nvidia GeForce 940M:High,(1920×1080)20%

20FPS

Nvidia GeForce 840M:Medium,(1366×1768) 33%

33FPS

Nvidia GeForce 840M:High,(1920×1080) 15%

15FPS

Тестирование

Nvidia GeForce RTX 3050Ti TGP 60 Вт

5246

Nvidia GeForce GTX 1650Ti TGP 60 Вт

3842

Более 60FPS

Высокий Фреймрейт

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей.

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High Preset

 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

82 FPS100%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

76 FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

57 FPS87%

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: Highest Preset

тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 75Вт Laptop

58 FPS98%

NVIDIA GeForce RTX 3050Ti TGP 60Вт Laptop

53 FPS88%

NVIDIA GeForce GTX 1650Ti TGP 60Вт Laptop

48 FPS80%

Описание

NVIDIA начала продажи GeForce 840M 12 марта 2014. Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Maxwell и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование. На ней установлено 4 Гб памяти DDR3 на частоте 2 ГГц, и вкупе с 64-битным интерфейсом это создает пропускную способность 16.02 Гб / s.

С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x8. Потребляемая мощность – 33 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 0.57% от лидера, которым является NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

Основным из множества критериев, требуемых для полноценного запуска современных игр на компьютерах, является наличие не менее современной видеокарты, соответствующей рекомендуемым системным требованиям игры. Рассмотрим среднеклассовую графическую карту Nv >

Видео обзоры и тесты

GT 635M İ5 3230M GAME TEST

active

GT 635M İ5 3230M GAME TEST

active

Intel Core i5-2450M \ GeForce GT 635M \ 22 GAMES TESTED IN 07/2021 (10GB RAM)

active

i7 3632qm Nvidia Geforce gt 635m 2gb 8gb ddr3 ssd 512gb games test тест игр

active

CS:GO НА СЛАБОМ НОУТБУКЕ. Intel Core i3-3217U (1.80 ГГц) + GeForce GT 635M

active

Ведьмак 3 на ноутбуке ASUS K55VJ видеокарта NVIDIA GeForce GT 635M

active

FIRST IMPRESSIONS | Battlefield 1

active

Intel Core i5-2450M \ GeForce GT 635M \ Valorant \ low settings @1080p (10GB RAM)

active

Far Cry 4 | NVIDIA GT 635M | 1366×768 | BENCHMARK

active

Intel Core i5-2450M \ GeForce GT 635M \ GTA V \ mix of normal + (very) high settings @1366×768

active

FPS Test nVidia GEFORCE GT 635M 2gb — Crysis 2

active

Intel Core i5-2450M \ NVIDIA GeForce GT 635M \ CS:GO \ low settings @1080p

active

Intel Core i5-2450M \ NVIDIA GeForce GT 635M \ Dota 2 \ medium settings @1080p

Загрузить еще

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
НоутИнфо
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Adblock
detector