Тест и обзор: amd radeon rx 6600 — бюджетная видеокарта navi

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

Видеокарта Sapphire Pulse RX 5600 XT выглядит идентично Pulse RX 5700 XT. С лицевой стороны доминируют два осевых вентилятора. Кожух украшен серыми и красными акцентами, на обратной стороне есть металлическая панель, которая закрывает печатную плату. В задней части пластины Sapphire проделала большое число отверстий, чтобы тепло между PCB и металлической пластиной не накапливалось. С торца видеокарты располагается подсвеченный логотип Sapphire. Во время работы он загорается красным. Для своего сегмента видеокарта получилась крупной: 255 мм в длину и почти на три сантиметра выше стандартной платы расширения. Набор портов вывода изображения стандартен для современной видеокарты: три Display Port и один HDMI.

В случае Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6G частоты Game и Boost были увеличены до 1615 и 1750 МГц, соответственно. Также и частота памяти увеличена с 1500 до 1750 МГц. Что обеспечивает прирост пропускной способности на 16,6% и частоты памяти на 8%. Без кулера можно рассмотреть PCB видеокарты Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT 6G. По центру располагается упаковка GPU, слева — слотовая заглушка с видеовыходами, справа — компоненты системы питания. Sapphire Radeon RX 5600 XT Pulse содержит две версии BIOS. Соответствующий крохотный переключатель привычно для такой функциональности расположен вблизи от монтажной планки. Для дополнительного питания на печатной плате присутствует один восьмиконтактный разъем, но по пустующей площадке для еще одного шести-восьми контактного разъема можно сделать вывод, что  Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 5700 XT от Sapphire собраны на основе одной печатной платы. Шесть фаз отвечают за питание GPU и остальных компонентов. Дизайн PCB предусматривает установку восьми фаз. В задней части PCB имеются точки пайки для дополнительного гнезда питания.  Система охлаждения видеокарты состоит из двух отдельных частей — вентиляторов в сборе и охлаждающей пластины. Вентиляторы большие, 100 мм в диаметре. Кулер опирается на медное основание, которое отводит тепло от GPU. Три тепловые трубки затем передают тепло радиатору с алюминиевыми ребрами. Шесть чипов памяти и радиаторы VRM передают тепло кулеру через теплопроводящие прокладки.

Архитектурные особенности

Графический процессор Navi 21, также известный как Big Navi, основан на архитектуре RDNA 2, основной задачей при разработке которой было достижение максимально возможной энергоэффективности, а также внедрение недостающих функциональных возможностей, которые есть у конкурента и входят в спецификации DirectX 12 Ultimate. В начале цепочки Navi 21 лежат командные процессоры для шейдеров и вычислений общего назначения, геометрический процессор и аппаратный планировщик, который с недавних пор научилась использовать ОС Windows. Здесь же находится блок DMA, служащий для прямого доступа к памяти GPU по шине PCI Express в рамках совместной работы нескольких ускорителей, а также определенных новаторских функций Navi 21: Smart Access Memory на платформе Ryzen 5000 и поддержки DirectStorage. Однако главное изменение front-end’а GPU на качественном уровне все-таки связано с тем, как Navi 21 обращается с обработкой геометрии. Для аппаратного ускорения трассировки лучей, в RDNA 2 внедрили специализированные блоки Ray Accelerator

Это очень важно, так как трассировка появляется во все большем количестве игр, есть она и в некоторых консольных играх, и в проектах, поддерживаемых AMD (Godfall и Dirt 5). Но эти блоки у Big Navi хоть и аппаратные и выделенные, они несколько проще RT-ядер в графических процессорах семейств Ampere и Turing у Nvidia, и в целом медленнее справляются с работой, особенно в случае большого количества некогерентных лучей, так как отдельные MIMD-ядра конкретно для трассировки подходят лучше

Поэтому, при сложных и многочисленных эффектах с применением трассировки лучей, видеокарты AMD теряют в производительности заметно больше видеокарт Nvidia, причем это касается сравнения и с Ampere и с Turing. Самым главным нововведением архитектуры RDNA 2, является стек локальной памяти, который включает громадный кеш третьего уровня. Все остальные хранилища, ближайшие к шейдерным ALU, не претерпели почти никаких изменений по сравнению с тем, что уже было сделано в чипах Navi первого поколения. Называется этот кэш Infinity Cache, его емкость составляет 128 Мбайт, такой подход к организации кэша можно назвать новшеством во многих отношениях так как мы получаем еще один уровень кэширования, который ранее не встречался на GPU в таком виде. Чтобы Infinity Cache работал как можно более оптимально. 128 Мбайт кэша подключены по 16 каналам, каждый обеспечивает передачу 64 байт за такт. Infinity Fabric работает на 1,94 ГГц, что дает пропускную способность 0,9933 Тбит/с. В результате AMD удалось не только увеличить эффективную пропускную способность, но и снизить энергопотребление. 

Сравнение характеристик

AMD Radeon RX 6800M NVIDIA GeForce RTX 3060
Архитектура RDNA 2.0 Ampere
Кодовое имя Navi 22 GA106
Дата выпуска 2021 12 Jan 2021
Место в рейтинге 25 42
Тип Laptop Desktop
Цена на дату первого выпуска $329
Частота ядра в режиме Boost 2581 MHz 1777 MHz
Количество конвейеров Compute 40
Частота ядра 2321 MHz 1320 MHz
Технологический процесс 7 nm 8 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 825.9 GFLOPS (1:16) 199.0 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 26.43 TFLOPS (2:1) 12.74 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 13.21 TFLOPS 12.74 TFLOPS
Количество шейдерных процессоров 2560 3584
Pixel fill rate 165.2 GPixel/s 85.30 GPixel/s
Скорость текстурирования 413.0 GTexel/s 199.0 GTexel/s
Энергопотребление (TDP) 230 Watt 170 Watt
Количество транзисторов 17200 million 13250 million
Видеоразъёмы No outputs 1x HDMI, 3x DisplayPort
Интерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительные разъемы питания None 1x 12-pin
Форм-фактор Dual-slot
Длина 242 mm (9.5 inches)
Рекомендованный блок питания 450 Watt
Ширина 112 mm (4.4 inches)
DirectX 12.2 12.2
OpenCL 2.1 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.5 6.5
Vulkan
Максимальный размер памяти 12 GB 12 GB
Пропускная способность памяти 384.0 GB/s 360 GB/s
Ширина шины памяти 192 bit 192 bit
Частота памяти 2000 MHz (16 Gbps effective) 1875 MHz (15 Gbps effective)
Тип памяти GDDR6 GDDR6

Технические характеристики

Новая карта основана на графическом процессоре Navi 22 с архитектурой RDNA 2. Он выполнен по техпроцессу 7 нанометров и находится на уровень ниже, чем Navi 21, который используется в топовых картах Radeon RX 6800 и RX 6800 XT.

Частота графического процессора начинается от 2 321 МГц и поднимается до более чем 2 500 МГц. Так что запас для разгона есть. В целом, карта рассчитана на комфортную игру в разрешении 1440p даже при базовой частоте.

Также графический ускоритель использует 192-битную шину для связи GPU с видеопамятью, а объём самого буфера GDDR6 составляет внушительные 12 Гб. При этом карта поддерживает технологию Smart Access Memory, которая даёт возможность центральному процессору задействовать весь объём памяти на карте, что повышает быстродействие ещё на 10-15% в зависимости от игры. Это работает на материнских платах с чипсетами AMD 400, а также с процессорами Ryzen 3000 и Ryzen 5000.

Как ожидается, потребляемая мощность карт составит порядка 230 Вт на базовой частоте. Однако лучше иметь блок питания помощнее — хотя бы ватт на 550-600.

Преимущества

Причины выбрать AMD Radeon RX 6800M

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 9 month(s)
  • Частота ядра примерно на 76% больше: 2321 MHz vs 1320 MHz
  • Частота ядра в режиме Boost на 45% больше: 2581 MHz vs 1777 MHz
  • Скорость текстурирования в 2.1 раз(а) больше: 413.0 GTexel/s vs 199.0 GTexel/s
  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 7 nm vs 8 nm
  • Частота памяти на 7% больше: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1875 MHz (15 Gbps effective)
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) в 4.8 раз(а) больше: 17983 vs 3717
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) в 4.8 раз(а) больше: 17983 vs 3717
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) в 5 раз(а) больше: 16747 vs 3356
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) в 5 раз(а) больше: 16747 vs 3356
Характеристики
Дата выпуска 2021 vs 12 Jan 2021
Частота ядра 2321 MHz vs 1320 MHz
Частота ядра в режиме Boost 2581 MHz vs 1777 MHz
Скорость текстурирования 413.0 GTexel/s vs 199.0 GTexel/s
Технологический процесс 7 nm vs 8 nm
Частота памяти 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1875 MHz (15 Gbps effective)
Бенчмарки
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) 17983 vs 3717
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) 17983 vs 3717
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) 16747 vs 3356
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) 16747 vs 3356

Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 3060

  • Количество шейдерных процессоров на 40% больше: 3584 vs 2560
  • Примерно на 35% меньше энергопотребление: 170 Watt vs 230 Watt
  • Производительность в бенчмарке PassMark — G2D Mark примерно на 36% больше: 934 vs 688
  • Производительность в бенчмарке PassMark — G3D Mark примерно на 92% больше: 16600 vs 8629
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 30% больше: 22495 vs 17282
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 30% больше: 22495 vs 17282
Характеристики
Количество шейдерных процессоров 3584 vs 2560
Энергопотребление (TDP) 170 Watt vs 230 Watt
Бенчмарки
PassMark — G2D Mark 934 vs 688
PassMark — G3D Mark 16600 vs 8629
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) 22495 vs 17282
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) 22495 vs 17282

Сравнение бенчмарков

GPU 1: AMD Radeon RX 6800MGPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060

PassMark — G2D Mark
GPU 1
GPU 2
688
934
PassMark — G3D Mark
GPU 1
GPU 2
8629
16600
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
17282
22495
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
17282
22495
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
17983
3717
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
17983
3717
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
16747
3356
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
16747
3356
Название AMD Radeon RX 6800M NVIDIA GeForce RTX 3060
PassMark — G2D Mark 688 934
PassMark — G3D Mark 8629 16600
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) 17282 22495
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) 17282 22495
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) 17983 3717
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) 17983 3717
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) 16747 3356
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) 16747 3356
Geekbench — OpenCL 96463
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) 308.474
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) 4009.155
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) 28.79
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) 190.347
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) 1137.827
3DMark Fire Strike — Graphics Score 8840

Тестирование

Nvidia GeForce RTX 3050 TGP 75 Вт

4802

Nvidia GeForce GTX 1650 TGP 50 Вт

3080

Более 60FPS

Высокий Фреймрейт

Shadow of the Tomb Raider. Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла. Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider использует новый игровой движок под названием Foundation Engine. Shadow of the Tomb Raider включает улучшенное подповерхностное рассеивание на Ларе, объемное освещение и лучи света, пробивающиеся через листву. Также новая игра использует продвинутое сглаживание — TAA, вместо SMAA. Кроме того улучшились эффекты воды и волны от движения теперь имеют трехмерную форму, да и в целом взаимодействие с водой лучше. Тесселяция присутствует в обеих играх, однако используется для разных целей. 

Настройки: дисплей 1920 x1080 пикселей, детализация: High Preset

 тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050 TGP 75Вт Laptop

69FPS100%

NVIDIA GeForce GTX 1650 TGP 50Вт Laptop

55FPS91%

Настройки: дисплей 1920 × 1080 пикселей, детализация: Highest Preset

тестовый уровень 60 FPS

NVIDIA GeForce RTX 3050 TGP 75Вт Laptop

46FPS76%

NVIDIA GeForce GTX 1650 TGP 50Вт Laptop

35FPS58%

Тесты в играх

Но давайте от скучных цифр перейдём к первым тестам, которые проводили специалисты различных изданий. И вот тут начинаются вопросы.

Так, специалисты The Verge протестировали новинку в разрешении 1440p на конфигурации с процессором Core i7-7700K и 32 Гб оперативной памяти DDR4. И вот, что получилось:

Как видим, новая карта кое-где превосходит даже RTX 3070 (например, в Assassin’s Creed Valhalla), кое-где уступает (Сontrol), а кое-где вообще не работает (Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей и Metro Exodus со сглаживанием DLSS). В некоторых случаях такие различия можно объяснить ранними версиями драйверов. А вот в других — отсутствием поддержки или специфическими особенностями игр. Ведь Cyberpunk 2077 пока поддерживает только рейтрейсинг от NVIDIA. К слову, на тесте была референсная карта.

А вот так выглядят данные от ресурса PC Gamer. Карта референсная:

В целом, GPU выглядит вполне на уровне в тестах с разрешением 1440p, обеспечивая вполне приемлемый фреймрейт. Само собой, всё зависит от настроек графики и самих игр.

Результаты тестов от igor’sLAB (карта референсная):

Условия те же: разрешение 1440p и разные настройки графики.

Для разнообразия, итоги от американского ресурса overclockers.com, где тестировали партнёрскую версию XFX MERC 319. Её проверяли в обычном и разогнанном режимах, хотя, по факту, прирост FPS был мизерный — от 1 до 5 кадров в секунду. Больше впечатляют цифры в бенчмарках, но мы все знаем, насколько им можно верить, не так ли?

Игровые тесты в разрешении 1080p:

Бенчмарки:

А вот видеосравнение RX 6700 XT с RTX 3070 и RTX 3060 Ti в разрешениях 1080p/1440p на 8 играх:

И обзор от ребят из Linus Tech Tips:

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT представляет собой премиальное решение, так как продукт относится к серии ROG поэтому мы видим громадную систему охлаждения DirectCU III на основе трех вентиляторов, а также RGB подсветку кожуха подсветка способна воспроизвести 16,8 млн цветов, а настроить ее можно в программе Aura Sync. При желании ее можно отключить вовсе — для этого на плате есть соответствующая кнопка, рядом с этой кнопкой  расположен переключатель между прошивками BIOS видеокарты. Обратная сторона печатной платы скрыта за металлическим бекплейтом. Видеокарта массивная, поэтому пластина играет не только декоративную роль: она увеличивает жесткость конструкции и участвует в охлаждении элементов ускорителя, поскольку бекплейт при помощи термопрокладок соприкасается с PCB в районе графического процессора и чипов памяти.  Размеры видеокарты составляют: 30.37 x 13 x 5.39 см, она занимает в системе практически 3 слота расширения.

Набор I/O-интерфейсов насчитывает один порт HDMI и три DisplayPort. Примечательно, что на другой стороне видеокарты есть колодки для подключения двух 4-контактных вентиляторов, а также колодка для подсоединения RGB-ленты. Частоты GPU составляют 1560-1640 МГц, а память работает на 12 ГГц. Судя по всему, это самая разогнанная версия RX 5600 XT на рынке. Также эта модель может похвастаться подсистемой питания с 11 или 12 фазами и наличием двух разъемов питания (8+6). Модель ROG Strix Radeon RX 5600 XT получила такой же кулер как и у  ROG Strix Radeon RX 5700 XT.  Радиатор кулера насчитывает шесть теплотрубок диаметром 6 мм. Он соприкасается с графическим процессором за счет никелированной медной подошвы, отшлифованной до зеркального блеска. При помощи термопрокладки он также соединяется и с элементами конвертера питания. А вот чипы памяти охлаждаются отдельной металлической пластиной.  Выдув тепла осуществляют три 88-мм вентилятора. Крыльчатки, получившие название Axial-tech, отличаются особой формой лопастей и наличием замкнутого кольца по краям.

Тестирование

Первые видеокарты Radeon RX 5500 XT появились в продаже, со старой версией BIOS, на данный момент почти все производители объявили о новой версии BIOS для своих Radeon RX 5600 XT, в большинстве случаев они доступны для скачивания и прошивки. Новый BIOS, дает прирост частоты GPU, иногда существенно, также повышена планка TGP (Total Graphics Power), что дает дополнительный потенциал увеличения частот на практике. Память  так же разгоняется с 1500 до 1750 МГц (с 12 Гбит/с до 14 Гбит/с). Тестирование  видеокарт проводилось с обновленной прошивкой BIOS. Хотите намного более быструю Radeon RX 5600 XT — обновляйте BIOS сами.

Далее непосредственно перейдем тестированию видеокарт Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Тестовая конфигурация

  • Процессор: Intel Core i7-8700K  4800 МГц
  • Материнская плата: ASUS Maximus IX Intel Z270
  • ОЗУ: 16 ГБ DDR 4 -2400 МГц
  • Хранение данных: SSD Patriot Ignite 512 ГБ SSD
  • ОС: Windows 64 bit

3D Mark Fire Strike Ultra Graphics

3DMark Fire Strike — это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и ее пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

3DMark  Fire Strike Ultra- Graphics

Nvidia GeForce GTX 1070

4290

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 

3495

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming X

2372

Sapphire RX 5500 XT 4 GB Pulse

3521

MSI Radeon RX 5500 XT 8GB Gaming X

3532

Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT

5553

MSI RX 5600 XT Gaming Z

5529

Gigabyte Radeon RX 5600 XT Gaming OC

5550

ASUS ROG STRIX RX 5600 XT

ff9900

Nvidia GeForce GTX 1650 

1792

AMD Radeon RX 5500

2399

Nvidia GeForce GTX 1660 Super 

3361

Nvidia GeForce GTX 1660  

3002

Nvidia GeForce RTX 2060

4334

Nvidia GeForce GTX 1060

3072

AMD Radeon RX 590

3609

AMD Radeon RX 580

3226

Nvidia GeForce GTX 1650

1769

Конструкция

Снаружи Radeon RX 6900 XT не отличается от Radeon RX 6800 XT, видеокарты идентичны по дизайну и габаритам. Флагманская видеокарта Big Navi тоже имеет длину 267 мм и высоту 120 мм. Кожух видеокарты выполнен из пластика темно-серого цвета серебристого цвета с торца видеокарты можно видеть подсвеченный логотип Radeon, подсветку которого можно настроить с помощью специальной утилиты. Сзади AMD установила сплошную металлическую пластину данная деталь помогает рассеивать тепло и придает жесткость всей конструкции. Под кожухом находится система охлаждения состоящая  из радиатора  и испарительной камеры. Радиатор RX 6900 XT продувают три вентилятора диаметром 80 мм. Чтобы сфокусировать поток воздуха в осевом направлении , лопасти каждого вентилятора схвачены кольцом. При низкой нагрузке на GPU вращение вентиляторов прекращается, и устройство охлаждается пассивно. Основной радиатор, судя по весу, выполнен из медного сплава (и покрашен). Одной стороной он припаян к испарительной камере, другой соприкасается с кожухом. Ребра выполнены в поперечном направлении, поэтому горячий воздух выдувается через длинные торцы видеокарты вверх от нее и вниз — на материнскую плату. Испарительная камера соприкасается непосредственно с GPU и с большой рамой (через термоинтерфейс), на которой уже есть свои площадки для охлаждения микросхем памяти и силовых преобразователей питания VRM. Задняя пластина выполняет чисто защитные функции (хотя она металлическая, а не пластиковая). Отметим, что для GPU используется графитовый термоинтерфейс — опять же, это в традициях AMD, потому что для испарительных камер лучше иметь интерфейс более толстый, нежели слой жидкой термопасты. Особых сюрпризов на слотовой заглушке мы не обнаружили. Здесь установлены два порта DisplayPort 1.4, один выход HDMI 2.1 и один Type C. Конфигурация идентична Radeon RX 6800 XT. Видеокарта собрана на такой же плате, как два младших представителя 6000-й серии, но в отличие от Radeon RX 6800 и RX 6800 XT топ-модель полностью укомплектована компонентами VRM. Для питания графического процессора выделено 13 фаз, причем под управлением единственного ШИМ-контроллера — дорогого 16-фазного чипа Infineon XDPE132G5D. На силовых каскадах регулятора здесь тоже не стали экономить, выбрав сборки International Rectifier TDA21472 с номинальным током 70 А. Трехфазное питание чипов GDDR6 организовано при помощи распространенного ШИМ-контроллера International Rectifier IR35217. Что интересно все чипы памяти удалось разместить на лицевой стороне платы, что позволило упростить систему охлаждения для обратной стороны видеокарты. Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB.  Тепловой пакет Radeon RX 6900 XT составляет 300 Вт. Поэтому двух 8-контактных штекеров более чем достаточно.

И что в итоге?

В целом, можно сказать, что AMD Radeon RX 6700 XT — крепкий середнячок-универсал для виртуальных развлечений. И одновременно — жертва компромиссов. Рейтрейсинг вроде бы есть, но не для всех игр и не такой мощный. Преимущество присутствует, но лишь в определённых играх. Разгон даёт «плюшки», но не слишком весомые. RX 6700 XT может заинтересовать игроков, которым просто нужна хорошая карта на фоне дефицита «зелёных» решений. Или даже майнеров, особенно с учётом политики AMD по этому вопросу.

Купили бы AMD Radeon RX 6700 XT?

  • AMD представила новую видеокарту, которая дешевле RTX 3070, но при этом такая же мощная
  • AMD выпустила обновление драйвера видеокарты, где решила проблему 22-летней давности
  • В клиенте Epic Games нашли серьезную проблему с процессорами AMD Ryzen
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
НоутИнфо
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: