Nvidia geforce gtx 1050 ti max-q обзор видеокарты. бенчмарки и характеристики

Технические характеристики

Графический процессор

Вариант GPU
N17P-G0-A1
Архитектура
Pascal
Производитель
Samsung
Техпроцесс
14 нм
Количество транзисторов
3300 млн
Площадь кристалла
132 мм²

Графическая карта

Дата выпуска
3 января 2018
Поколение
GeForce 10 Mobile
Предшественник
GeForce 900M
Потомок
GeForce 20 Mobile
Цена на рынке
$ 1282
Интерфейс шины данных
PCIe 3.0 x16
Базовая частота
1000 МГц
Boost-частота
1139 МГц
Частота памяти
1752 МГц

Память

Объем памяти
4 ГБ
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
128 бит
Быстродействие памяти
7 Гб/с
Пропускная способность памяти
112.1 ГБ/с
Шейдерные блоки
640
Текстурные блоки
40
Растровые блоки
16
Потоковые мультипроцессоры
5
L1 кэш
48 КБ
L2 кэш
1024 КБ

Номинальная производительность

Пиксельная скорость заполнения
18.22 ГП/с
Текстурная скорость заполнения
45.56 ГТ/с
Производительность FP16
22.78 ГФлопс
Производительность FP32
458 ГФлопс
Производительность FP64
45.56 ГФлопс
DirectX
12 (12_1)
OpenGL
4.6
OpenCL
1.2
Vulkan
1.2
CUDA
6.1
Шейдерная модель
6.4

Дизайн видеокарты

Требования по теплоотводу
75 Вт
Выходы
Отсутствуют
Дополнительное питание
Не требуется
Максимальная температура
65 °C
Максимальный шум
45 Дб

Лучший результат: Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC 4G.

Частота разгона : 1455 МГц | Память : 4 ГБ GDDR5 | Длина : 118 мм | Разъемы питания: Нет | Выходы : 1 x DP, 1 x HDMI, 1 x DVI

  • Заводской разгон
  • Работает очень круто и тихо
  • Требования к низкой мощности
  • 0 об / мин режим вентилятора
  • Слабая производительность в современных играх
  • Слегка завышенная цена

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC 4G — один из самых дешевых вариантов графического процессора GeForce GTX 1050 Ti, и, тем не менее, эта карта способна обеспечить максимальную производительность при минимальных затратах. Gigabyte произвела хороший заводской разгон этой карты, а это значит, что она должна обеспечить на 5% лучшую производительность по сравнению с эталонной моделью. Несмотря на то, что она потребляет немного больше энергии, эта карта по-прежнему остается ниже 75 Вт, что означает, что ее можно легко установить в старые системы со слабыми источниками питания.

Предлагаемые методы решения

Как же можно решить проблему с высоким нагревом и громоздкой системой охлаждения? Одно из первых, что приходит на ум – внесение изменений в архитектуру чипа, оптимизация, новые техпроцессы, материалы и т. п. Это так, но речь идет о текущем поколении GPU, целей надо добиться с тем, что есть на данный момент.

Другой вариант, который может помочь снизить тепловыделение – даунклокинг. Проще говоря – снижение рабочих частот видеопроцессора. Именно этим путем и пошла NVIdia. Правда, речь не идет просто о более низких частотах GPU, вернее, дело не ограничивается только этим, хотя и основывается на нем.

Что еще предлагается для снижения массогабаритных параметров игровых ноутбуков? Для начала упомянем, что в этой концепции участвуют только видеокарты GTX 1060, 1070, 1080. В свете изменений параметров их работы в таблице я привел различия между обычными и MAX-Q вариантами.

Модель 1060 1060 MAX-Q 1070 1070 MAX-Q 1080 1080 MAX-Q
Количество ядер CUDA 1280 1280 2048 2048 2560 2560
Базовая частота, МГц 1.404 1.063 — 1.265 1.442 1.101 — 1.215 1566 1.101 — 1.290
Макс. частота, МГц 1.670 1.341 — 1.480 1.645 1.265 — 1.379 1733 1.278 — 1.468
Макс. энергопотребление (TDP), Вт 80 60-70 115 80-90 150 90-110

Как видим, урезание частот произошло довольно сильное, причем базовые их значения стали мало отличаться у разных видеокарт, а 1070 и 1080 «стартуют» вообще с идентичных 1101 МГц. Скорее всего, питание также снижено, что позволяет дополнительно уменьшать нагрев.

Хватит ли этого, чтобы обеспечить поставленные цели? Видимо, нет, т. к. есть еще несколько мер. Это:

  • Оптимизация драйверов. Были проанализированы более 400 игр, для которых созданы специальные профили работы оборудования для достижения как максимальной игровой эффективности, так и обеспечения работы оборудования в тонком корпусе. Все это есть в драйверах NVIDIA Game Ready.
  • Технология WhisperMode. В обновлении GeForce Experience должна появиться эта функция, занимающаяся анализом производительности, и регулирующая (читай – снижающая) частоту кадров в разумных пределах для уменьшения нагрузки и нагрева. Это позволит снижать частоту вращения вентиляторов охлаждения для борьбы с шумом. Причем, режим WhisperMode будет работать и с видеокартами, не участвующими в программе реновации, т. е. MAX-Q. (Upd. 20.11.2017. О том, как работает режим WhisperMode, читайте в этом материале)
  • Требования к системам управления тепловыделения и контроллерам. Свои директивы получили и производители оборудования, которые должны обеспечить использование высокоэффективных контроллеров и систем управления для работы столь горячих компонентов в небольших корпусах.

Управление всеми этими параметрами (постоянный контроль частоты кадров, температуры, скорости вращения вентиляторов) и оперативное вмешательство с целью скорректировать их значения, подкрепленное серьезным снижением частот работы видеокарт, и составляет тот комплекс мер, позволяющих видоизменить игровой ноутбук, уменьшив его размеры. «В этом смысл! В этом наша стратегия!»

Преимущества

Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 year(s) 2 month(s)
  • Скорость текстурирования в 896.6 раз(а) больше: 69.72 GTexel/s vs 77.76 GTexel / s
  • Количество шейдерных процессоров на 17% больше: 896 vs 768
  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 12 nm vs 16 nm
  • В 2.1 раз меньше энергопотребление: 35 Watt vs 75 Watt
  • Производительность в бенчмарке Geekbench — OpenCL примерно на 65% больше: 36196 vs 21964
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) примерно на 71% больше: 129.465 vs 75.758
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 24% больше: 1046.522 vs 843.503
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) примерно на 55% больше: 7.884 vs 5.071
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) в 3.2 раз(а) больше: 78.585 vs 24.676
  • Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) примерно на 15% больше: 346.467 vs 301.168
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 4% больше: 8824 vs 8496
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) примерно на 1% больше: 3707 vs 3687
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 4% больше: 8824 vs 8496
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) примерно на 1% больше: 3707 vs 3687
  • Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike — Graphics Score примерно на 25% больше: 2930 vs 2348
Характеристики
Дата выпуска 23 April 2019 vs 1 February 2017
Скорость текстурирования 69.72 GTexel/s vs 77.76 GTexel / s
Количество шейдерных процессоров 896 vs 768
Технологический процесс 12 nm vs 16 nm
Энергопотребление (TDP) 35 Watt vs 75 Watt
Бенчмарки
Geekbench — OpenCL 36196 vs 21964
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) 129.465 vs 75.758
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1046.522 vs 843.503
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) 7.884 vs 5.071
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) 78.585 vs 24.676
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) 346.467 vs 301.168
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) 8824 vs 8496
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) 3707 vs 3687
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) 3352 vs 3336
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) 8824 vs 8496
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) 3707 vs 3687
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) 3352 vs 3336
3DMark Fire Strike — Graphics Score 2930 vs 2348

Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook)

  • Частота ядра примерно на 46% больше: 1493 MHz vs 1020 MHz
  • Частота ядра в режиме Boost на 30% больше: 1620 MHz vs 1245 MHz
  • Частота памяти в 3.5 раз(а) больше: 7008 MHz vs 2000 MHz (8000 MHz effective)
  • Производительность в бенчмарке PassMark — G3D Mark примерно на 1% больше: 5919 vs 5880
  • Производительность в бенчмарке PassMark — G2D Mark примерно на 1% больше: 323 vs 319
Характеристики
Частота ядра 1493 MHz vs 1020 MHz
Частота ядра в режиме Boost 1620 MHz vs 1245 MHz
Частота памяти 7008 MHz vs 2000 MHz (8000 MHz effective)
Бенчмарки
PassMark — G3D Mark 5919 vs 5880
PassMark — G2D Mark 323 vs 319

Преимущества

Чем GeForce GTX 1060 Max Q лучше?

Существенно выше тактовая частота 1,265 MHz vs 783 MHz Больше чем на 60% выше тактовая частота
Гораздо выше эффективная тактовая частота памяти 8,008 MHz vs 3,000 MHz Приблизительно в 2.8x раз выше эффективная тактовая частота памяти
Существенно выше пропускная способность памяти 192.2 GB/s vs 48 GB/s Больше чем в 4x раз выше пропускная способность памяти
Существенно выше скорость пиксельного заполнения 60.7 GPixel/s vs 6.26 GPixel/s Приблизительно в 9.8x раз выше скорость пиксельного заполнения
Лучше производительность с плавающей запятой 3,238 GFLOPS vs 601.3 GFLOPS Приблизительно в 5.5x раз лучше производительность с плавающей запятой
Больше памяти 6,144 MB vs 4,096 MB На 50% больше памяти
Гораздо выше тактовая частота памяти 2,002 MHz vs 750 MHz Приблизительно в 2.8x раз выше тактовая частота памяти
Выше скорость проработки текстур 101.2 GTexel/s vs 25.06 GTexel/s Больше чем в 4x раз выше скорость проработки текстур
Существенно больше блоков растровых операций 48 vs 16 В три раза больше блоков растровых операций
Больше шейдерных блоков 1,280 vs 192 На 1088 больше шейдерных блоков
Больше блоков текстурирования 80 vs 32 На 48 больше блоков текстурирования
Ниже энергопотребление 80W vs 106W Приблизительно на 25% ниже энергопотребление

Чем GeForce GTX 1050 Ti Fake Card лучше?

Мы не знаем о преимуществах GeForce GTX 1050 Ti Fake Card над GeForce GTX 1060 Max Q. Если вы знаете — напишите в комменатриях!

Лучшая для разгона: MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G

Частота разгона : 1493 МГц | Память : 4 ГБ GDDR5 | Длина : 229 мм | Разъемы питания: 1 x 6-контактный | Выходы : 1 x DP, 1 x HDMI, 1 x DVI

  • Заводской разгон
  • Мощное охлаждающее решение
  • Большой запас по разгону
  • Работает тихо и круто

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X с вентилятором Twin Frozr может похвастаться одним из лучших кулеров для графических процессоров в индустрии видеокарт. Несмотря на то, что эта карта нацелена на рынок среднего класса, эта карта оснащена высококачественным охлаждающим устройством, которое позволяет ей работать бесшумно и невероятно круто. Кулер Twin Frozr также позволил MSI разогнать эту карту в заводских условиях до частоты 1493 МГц, что на 7% выше, чем у эталонной модели.

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X также выглядит очень привлекательно. Он отличается красивым кожухом вентилятора, а также улучшенным дизайном печатной платы. Невероятно мощные вентиляторы Twin Frozr также позволяют еще больше разогнать эту карту, что достойно похвалы. С точки зрения производительности эта карта может обеспечивать до 140 кадров в секунду в таких играх, как Overwatch и Valorant, что делает ее идеальной картой для киберспортивных игр. Единственный серьезный недостаток этой карты заключается в том, что для нее требуется дополнительный источник питания от одного 6-контактного разъема питания, что означает, что она не может потреблять достаточно энергии только от одного слота PCIe x16.

Новое поколение встроенной графики от AMD.

AMD Carrizo — это шестое поколение мобильных APU AMD Carrizo — это первые в мире APU производительного класса, полностью разместившиеся на одном кристалле, тогда как ранее в чипах такого класса графический чип или южный мост если и располагались на единой с процессором подложке, то в виде отдельного кристалла. Здесь же северный мост, Fusion Controller Hub (южный мост), графика и процессорные ядра уместились на одном кристалле, выращенном в рамках 28-нм техпроцесса Global Foundries. В Carrizo используется графика, которую сама AMD называет GCN третьего поколения. В третьем поколении архитектура претерпела некоторые изменения — по сути, это поколение GCN было использовано в GPU Tonga (Radeon R9 285). Также встроенное графическое ядро получило 512 Кбайт собственной кеш-памяти второго уровня. Среди прочего заявлены поддержка DirectX 12 (Level 12), улучшенная производительность при работе с тесселяцией, цветовая компрессия без потерь, обновленный набор инструкций ISA, связность CPU- и GPU-кешей и высококачественный скейлер. В Carrizo графический контроллер Radeon R7 имеет 8 вычислительных кластеров, в то время как мобильные варианты Kaveri обладали лишь шестью такими блоками, то есть графическое ядро Carrizo располагает 512 потоковыми процессорами и способно выдавать пиковую производительность до 819 GFLOPS. Carrizo имеет три встроенных контроллера дисплеев и поддерживает вывод изображения с разрешением до 4K включительно. Шестое поколение A-серии также стало первым решением для ноутбуков, которое поддерживает аппаратное декодирование HEVC, гетерогенную системную архитектуру HSA 1.0 и технологию ARM TrustZone. Производитель особо подчеркнул поддержку новыми процессорами функциональности вышедшей Наличие аппаратного декодера H.265/HEVC в новых процессорах AMD Carrizo позволяет не только более плавно воспроизводить видео высокой четкости, но и обеспечивать в разы более длительное время автономной работы. операционной системы Windows 10, включая оптимизацию графики DirectX 12. В процессорах 6-го поколения компании AMD для ноутбуков используется GPU уровня дискретных графических решений, а благодаря архитектуре Graphics Core Next (GCN) достигается двукратное превосходство в производительности по сравнению с конкурентами. Благодаря этому пользователь получает возможность играть на ноутбуке в самые популярные онлайн игры в HD-разрешении, в том числе: DoTA 2, League of Legends и Counter Strike: Global Offensive. В прочих играх прирост fps в сравнении с Kaveri составит от 30 до 40%/ Так же отметим, что технология AMD Dual Graphics позволяет использовать «в связке» процессоры 6-го поколения для ноутбуков и графические карты AMD Radeon R7 Mobile, что делает возможным увеличение частоты кадров до 42%, а фирменная технология AMD FreeSync обеспечивает высокую плавность геймплея. Отметим, что процессор поддерживает многопоточные API, в том числе DirectX 12, Vulkan и Mantle, позволяющие использовать передовые игровые технологии, направленные на повышение производительности и качества изображения. Модельный ряд встроенной графики AMD Radeon Rх, начинается с встроенного графического ядра AMD Radeon R7 Mobile, данный графический адаптер является самым производительным в линейке. AMD Radeon R7 (Carrizo) – интегрированная видеокарта в APU Carrizo, на момент анонса (середина 2015 года) использованная в SoC AMD FX-8800P с 512 шейдерами GCN и частотой 800 МГц. В зависимости от конфигурации TDP (12-35 Вт) и используемой ОЗУ (до DDR3-2133 в двухканальном режиме), производительность может существенно отличаться. Далее идет AMD Radeon R6 (Carrizo) – низкоуровневая встроенная видеокарта, анонсированная в середине 2015 года. Она разработана для APU Carrizo, к примеру, AMD A10-8700P или A8-8600P, и имеет 384 GCN шейдеров и 720 соответственно. Графика предлагает две конфигурации, отличающиеся TPD (от 12 до 35 Вт) и типом используемой памяти (до DDR3-2133 в двухканальном режиме). Следующий графический ускоритель Замыкает линейку Radeon R5 (Carrizo), который встраивается в некоторые процессоры, например AMD A6-8500P . Его производительности с трудом хватает даже на самые нетребовательные игры 2-летней давности (Tomb Raider, Dead Space 3, BioShock Infinite) на минимальных настройках в играх вроде Crysis 3 или Battlefield 4, данный видеоускоритель выдает максимум 10-20 кадров в секунду. Встроенная видеокарта Radeon R5 (Carrizo) имеет в своем арсенале 256 шейдерных процессоров (4модуля GCN) работающих на частоте 800 МГц. Что касается встроенной графики Radeon R4\R3\R2, то ее возможностей хватит в лучшем случае для игр 4-5 летней давности.

Модели ноутбуков

Обилия ноутбуков, отвечающих концепции MAX-Q, пока что нет. Объявлена она недавно, и даже на сайтах не всех производителей указаны такие модели. Тем не менее, уже можно сказать, что существует в реальности и что уже (или совсем скоро) можно купить.

MSI GS63VR 7RG Stealth Pro и MSI GS73VR 7RG Stealth Pro

Ноутбуки с экранами 15 и 17 дюймов соответственно и толщиной корпуса 17 и 19.6 мм. Используется видеокарта GTX 1070 MAX-Q с 8 ГБ GDDR5. Вес первой модели – 1.8 кг, второй – 2.43 кг.

Стоимость GS63VR в конфигурации 16 ГБ памяти, 256 SSD, 2 ТБ жесткий диск, процессором i7 — 7700HQ и FullHD IPS экраном стоит около 150000 руб.

Схожая конфигурация модели GS73VR, правда, с экраном TN, обойдется даже дешевле, примерно за 145000 руб. В версии с 4K экраном, 32 ГБ памяти и 512 SSD стоимость переваливает за 200000 руб.

ASUS ROG ZEPHYRUS GX501

Модель может иметь видеокарты 1070 и 1080, естественно, обе MAX-Q. Производитель позиционирует ее как самый тонкий игровой ноутбук с видеокартой NVidia GeForce GTX 1080. Габариты действительно вызывают уважение. Толщина – 16.9-17.9 мм, вес – 2.2 кг. Экран – 15 дюймов FullHD.

Acer Predator Triton 700

На данный момент (середина августа 2017-го) модель в продажу еще не поступила, но уже анонсирована, и ее появление ожидается буквально «с минуты на минуту». Рекомендованная цена – около 150000 руб. Толщина ноутбука – 18.9 мм, вес – 2.6 кг.

Бросается в глаза специфический дизайн. Клавиатура, как и у Asus ZEPHYRUS, сдвинута вперед, на место тачпада, а этот последний представляет собой прозрачное стекло, расположенное около экрана и закрывающее видеокарту. Насколько удобно – сказать сложно.

С полным списком MAX-Q моделей можно ознакомиться здесь.

Синтетические тесты

3DMark 

3DMark Fire Strike — это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх. 

3DMark — Fire Strike Graphics 1920×1080

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

7177

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

8698

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

9292

NVIDIA GeForce GTX 1060 (Acer Aspire V17 Nitro)

11160

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q (HP Omen 15t)

9292

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Lenovo Legion Y530-15ICH )

7740

NVIDIA GeForce GTX 1050 (Acer Aspire 7 A715-71G)

6167

AMD Radeon RX 560Х(Acer Nitro 5 AN515-42)

6282

Игровая производительность

Новая GeForce GTX 1650 для ноутбуков должна обеспечить хороший прирост производительности в играх по сравнению с поколением Pascal. Видеокарта GeForce GTX 1650 в целом показывает неплохую производительность в большинстве текущих игр в разрешении Full HD и высоких настройках детализации. Далее мы протестировали NVIDIA GeForce GTX 1650 в популярных играх на низких, средних, высоких и максимальных настройках графики при разрешении дисплея 1920х1080 пикселей.

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Low (Низкие)

 FPS- среднее количество кадров в секунду

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

98FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

112FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

92FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Medium (Средние)

FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

71FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

84FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

67FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация High (Высокие)

FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

58FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

72FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

54FPS

Настройки: разрешение 1920 x1080 пикселей, детализация Ultra(Ультра)

FPS- среднее количество кадров в секунду 

NVIDIA GeForce GTX 1650 40Вт.(Lenovo Yoga Slim 7 15)

39FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 50 Вт. (Acer Nitro 5 AN515-54)

47FPS

NVIDIA GeForce GTX 1650 — max Q (MSI GF63 Thin 9SC)

35FPS

Сравнение характеристик

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook)
Архитектура Turing Pascal
Кодовое имя TU117 GP106B
Дата выпуска 23 April 2019 1 February 2017
Место в рейтинге 327 426
Тип Laptop Laptop
Частота ядра в режиме Boost 1245 MHz 1620 MHz
Частота ядра 1020 MHz 1493 MHz
Технологический процесс 12 nm 16 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 69.72 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 4.462 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.231 TFLOPS
Количество шейдерных процессоров 896 768
Pixel fill rate 39.84 GPixel/s
Скорость текстурирования 69.72 GTexel/s 77.76 GTexel / s
Энергопотребление (TDP) 35 Watt 75 Watt
Количество транзисторов 4700 million 4,400 million
Производительность с плавающей точкой 2,488 gflops
Видеоразъёмы No outputs No outputs
Поддержка G-SYNC
Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Размер ноутбука medium sized large
DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan
Максимальный размер памяти 4 GB 4 GB
Пропускная способность памяти 128.0 GB/s 112.1 GB / s
Ширина шины памяти 128 bit 128 Bit
Частота памяти 2000 MHz (8000 MHz effective) 7008 MHz
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Разделяемая память
Поддержка нескольких мониторов
Multi-Projection

Характеристики

Архитектура Ampere
Кодовое имя GA104
Дата выпуска 1 Sep 2020
Цена на дату первого выпуска $499
Место в рейтинге 6
Тип Desktop
Частота ядра в режиме Boost 1725 MHz
Частота ядра 1500 MHz
Технологический процесс 8 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 317.4 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 20.31 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 20.31 TFLOPS
Количество шейдерных процессоров 5888
Pixel fill rate 165.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 317.4 GTexel/s
Энергопотребление (TDP) 220 Watt
Количество транзисторов 17400 million
Видеоразъёмы 1x HDMI, 3x DisplayPort
Высота 112 mm (4.4 inches)
Интерфейс PCIe 4.0 x16
Длина 242 mm (9.5 inches)
Рекомендованный блок питания 550 Watt
Дополнительные разъемы питания 1x 12-pin
Ширина Dual-slot
DirectX 12.1
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6
Shader Model 6.5
Vulkan
Максимальный размер памяти 8 GB
Пропускная способность памяти 448.0 GB/s
Ширина шины памяти 256 bit
Частота памяти 1750 MHz (14 Gbps effective)
Тип памяти GDDR6

Какая реальная производительность видеокарт Nvidia Max-Q


На выставке Computex 2021 Nvidia представила новые версии старших видеокарт Pascal — линейку Max-Q. Их отличие от десктопных версий заключается лишь в сниженных частотах и TDP (тепловыделении), что должно позволить ставит их в легкие (до 2.5 Кг) и тонкие (до 20 мм) ноутбуки. Однако о производительности толком ничего не было сказано — к примеру, то, что Nvidia GTX 1080 Max-Q на 60% мощнее PlayStation 4 Pro, конечно, здорово, но вот оценить реальную производительность в играх позволяет слабо. Однако Nvidia указала частоты и теплопакет, с которыми будут работать такие видеокарты — это около 1100-1200 МГц, и теплопакет в случае с GTX 1060 составит 60 Вт, в случае с GTX 1070 — 80 Вт, GTX 1080 — 100 Вт. То есть Max-Q версия GTX 1080 потребляет даже меньше энергии, чем десктопная 1060 — у нее теплопакет 120 Вт. Но теплопакет-теплопакетом, а реальную производительность узнать нужно, и проще всего это сделать, взяв десктопную видеокарту и снизив ее теплопакет и частоты до уровня Max-Q (так как сам кристалл GPU остается таким же):


Так как тепловыделение десктопной 1060 составляет 120 Вт, то я уменьшил его до 50%, то есть до 60 Вт — уровень Max-Q версии. Уменьшение частоты на 400 МГц дало частоту GPU в 1169 МГц, что тоже как раз соответствует Max-Q версии. В итоге в 3Dmark 11 результат GPU оказался на уровне 11000 очков, а частота в графических тестах была на уровне 1215 МГц (небольшой Turbo Boost):


При этом результат на родных частотах и TDP составил 16500 очков:

В итоге получается интересная картина — при снижении тепловыделения вдвое результат в бенчмарке падает ровно в полтора раза, то есть зависимость тепловыделения от частоты нелинейна (хотя это и так известно).

Просто голая цифра в бенчмарке ничего не дает — имеет смысл сравнить 1060 Max-Q с 1050 Ti, у которой сравнимый теплопакет (около 70 Вт). Ее результат в 3Dmark 11 составляет около 10500 очков:

То есть по сути производительность и теплопакет видеокарт GTX 1050 Ti и GTX 1060 Max-Q равны, и смысла делать отдельную версию 1060 для тонких игровых ноутбуков просто нет — с таким же успехом в него можно будет поставить 1050 Ti, что будет к тому же и дешевле. Причем похожая картина наблюдается и с GTX 1070 и 1080 — если предположить, что их Max-Q версии так же слабее десктопных в полтора раза, то GTX 1080 Max-Q окажется даже на 10% слабее GTX 1070 для ноутбуков, а GTX 1070 Max-Q будет на уровне GTX 1060 для ноутбуков.

В итоге линейка Max-Q — обычный маркетинг: видеокарты из этой линейки в полтора раза хуже десктопных аналогов, поэтому поиграть на ноутбуке с GTX 1060 Max-Q с теми же настройками графики, как и на компьютере с GTX 1060, не получится. Разумеется, в теории видеокарту можно будет разогнать, но на практике, так как она будет стоять в тонком ноутбуке, это не получится сделать банально из-за перегрева. А с учетом того, что уже есть ноутбуки весом в 2.2 кг и толщиной около 30 мм с полноценной GTX 1070 — абсолютно никакого смысла в Max-Q линейке нет.

Что на самом деле

Ну что ж, возможно, цель благая. Ноутбук толщиной порядка 5 см и весом в районе килограммов пяти рука уже не поднимается назвать… Да он вообще уже не очень поднимается! Место такого компьютера – на столе, даже на колени его не возьмешь, чтобы расположиться на диване (и не только потому, что тяжело). И компания-производитель видеопроцессоров, осознав тяжелую участь пользователей, решила облегчить жизнь.

Но давайте посмотрим на все это с другой стороны. Что произошло сравнительно недавно, с выходом поколения видеочипов Pascal? Впервые, благодаря технологическим достижениям, удалось изжить разделение видеокарт на полноценные десктопные и урезанные мобильные. И что мы видим теперь? Разве существенное снижение рабочих частот не есть фактические разделение видеокарт опять на «для больших» (для стационарных ПК) и «для маленьких» (переносные компьютеры)? Просто вместо буковки «M» в названии теперь стоит красивая аббревиатура MAX-Q.

Пока что ноутбуков, изготовленных в соответствии с новой концепцией, немного, как и тестов их производительности. И все же то, что уже есть, показывает, что борьба за вес и шум идет все же в ущерб быстродействию, в первую очередь, конечно, видеоподсистемы. Фактически, GTX 1080 MAX-Q работает так же, как и обычная GTX 1070, а GTX 1060 MAX-Q почти не отличается от GTX 1050 Ti.

Отсюда возникает другой вопрос: а как же цена? Платить-то придется все же за 1080, а работать она будет как более доступная 1070. С остальными видеокартами соответственно. Оправдано ли?

Кстати, видеочип GTX 1070 интересен сам по себе. Давайте посмотрим на него чуть внимательнее. Обычно при декларируемом равенстве для десктопных видеокарт и для ноутбуков различия все же есть, и это в порядке вещей. С выходом 10-й серии видеокарт (Pascal) те существенные различия, что были между моделями в прошлых поколениях, сократились до минимума.

И все же одно исключение есть – это как раз GTX 1070. Если посмотреть на спецификации видеочипов для десктопов и ноутбуков, то увидим такую картину (в таблице только существенные различия между ними):

Модель 1070 (Desktop) 1070 (Mobile)
Количество ядер CUDA 1920 2048
Базовая частота, МГц 1506 1443
Макс. частота, МГц 1683 1645
Макс. энергопотребление (TDP), Вт 150 115

Что мы видим? Да ведь мобильный видеопроцессор как минимум не слабее десктопного, а, скорее, даже чуть мощнее будет. В данном случае количество (большее) ядер важнее, чем некоторое снижение рабочих частот.

А теперь посмотрим на предыдущую таблицу целей концепции MAX-Q и посмотрим на максимальное энергопотребление самой мощной видеокарты там (коей является 1080). В строке энергопотребления видим максимальное значение – 110 Вт, что всего лишь на 5 Вт меньше, чем у работающей в штатном режиме 1070. Без всех этих ухищрения и сильных снижений частот.

На мой взгляд, если есть столь большое желание довести массогабаритные, тепловые и шумовые характеристики ноутбука до каких-то приемлемых кондиций, и существенно не поступаться при этом производительностью, то достаточно чуть «поиграться» с напряжением питания и/или частотами работы 1070, и можно получить почти все то же, что и в случае использования 1080 в версии MAX-Q. И при этом обойтись без всех этих урезаний и ужиманий, которым была подвергнута самая мощная видеокарта. Иначе в столь желаемые 18-мм толщины видеокарта 1080 не укладывается никак.

Не логичнее было бы оставить 1080 для экстремальных конфигураций, а бороться с весом (размером, шумом) доверить менее пылким собратьям – 1060, 1070? Или же, если есть большое желание всю линейку GPU подвести под концепцию MAX-Q, немного ослабить поводок и не опускать 1080 до уровня 1070, а дать чуть больше воли, пусть даже за счет немного более толстого (на несколько миллиметров) корпуса, но зато с производительностью, превышающую таковую у полноценной 1070?

К сожалению, MAX-Q видится как еще одна маркетинговая уловка. Для многих цифры «1080» в характеристиках будут значить именно то, что установлена топовая видеокарта, и за это готовы платить

Не каждый обратит внимание на MAX-Q, написанные (или, подозреваю, вряд ли которые будут указываться столь явно) рядом, и означающие, что ту же самую производительность можно получить за меньшие деньги

Вывод

Хотя GeForce GTX 1050 Ti — не лучшая видеокарта среднего уровня, она по-прежнему будет жизнеспособным вариантом даже в 2021 году. Учитывая, что видеокарты последнего поколения трудно найти из-за продолжающегося увлечения майнингом криптовалюты, обновление вашего компьютер с GeForce GTX 1050 Ti кажется разумным решением, если вы хотите повысить производительность своей старой системы. Даже в наши дни GeForce GTX 1050 Ti — прекрасная видеокарта для игр, таких как Fortnite, League of Legends и Rocket League, и идеальный бюджетный графический процессор, если вам нужно более мощное графическое решение для работы с несколькими мониторами или потоковой передачи. видеоконференции через Zoom или Microsoft Teams.

5
1
голос

Рейтинг статьи

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
НоутИнфо
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: